您的当前位置:游戏狗 > 武侠ol > 正文

武侠OL非V玩家崛起之道的经验分享

2013-07-27 09:22:03来源:游戏狗编辑:枫叶

最近小编看到篇很不错的武侠攻略,跟长篇小说一样一样的,蛮详细,也蛮有创意,像是江湖归隐的大侠留下的武功秘籍,可惜这位大侠已经不玩武侠了。我现在把攻略分享给大家,希望对大家有所帮助。

原文作者:纳迦

——自序——

游弋武侠OL有近2月时间了,进游戏很偶然,没特意选新区,只是看区名称,角色名字则是源于阿拉伯语naja,也就是眼镜蛇,直译为纳迦,因为我选的是玄宗。有缘结识了一帮子朋友:安'小轩,南宫羽凌 ,兮、冷颜和笑颜两口子,深@哥,甄萍绿,游戏狂人,残影,白富美,小友哥...都是率真仗义的兄弟,还有带我过副本的三星,仙魔灏 ...帮我无收益护镖的小魂,小晓芙,紫色se....还有大家火锅,筱筱,某男之夜,安小玄 ...谢谢大家一起营造一个愉快的游戏世界!碍于篇幅,没提及的朋友请勿见怪!

天下无不散之筵席,我是时候该离开了,故写篇帖!一是念想下兄弟姐妹们,再就是留下些个人对游戏的浅见,谬误之处还请大家勿见笑,多多斧正!希望能有抛砖引玉之效!(已经有朋友发过的一些经验,相信大家熟知,我也就一笔带过了!)

很不巧,文题取名与区名一样:神龙摆尾,旧称“履虎尾”,《降龙十八掌》最后一式救命杀招,往往败中取胜,无往不利,劣势反扑。与我要言表之意贴切,故用之!也希望大家能玩的开心!由于非V是游戏的人气所在,也因本人也是非V,此篇角度更多偏向非V玩家!篇幅许有些繁冗,整篇分成了4个楼层才成功发布完整!对于耐不住性子读文字的朋友,只有谢谢了!

——开篇——

开门见山,武侠OL,如果你是非V,又想玩好,那么基础条件:足够的时间,耐得住的性格,最好有两台安卓平台的移动设备(当然,如果你的移动设备配置够高,也可以用编辑器应用多开解决),对游戏有尽量多的理解。

除了上述再配合一些小的游戏技巧和游戏认识:武侠的协作和配合是很重要的一点!(很多玩法有玩家相互协作,则会获得双赢多赢的最大化收益,若只站在个体角度出发,那么遭遇瓶颈和收益偏少是正常不过的)还有,心浮气躁只求眼前得失的玩家,建议直接大V,不然你玩不下去的!为什么:在后面会解释!非V玩家需要的是步步为营稳扎稳打!

——门派——

武侠OL里有五大门派,我们需要重点了解的是门派的天赋,从而极大的发挥天赋特点!

玄宗:高暴击(玄宗的攻击能够被格挡减弱,但是不会被直接反击,只会反击到其他上阵成员身上)

拳宗:高格挡,高血(格挡减少50%伤害,反击为普通攻击的50%)

剑宗:高闪避,高命中(很多人觉得剑宗后期不行,其实是等级不够,请看2.0版本新出的魂)

气宗:高内功,高暴击(内功攻击是游戏里最有杀伤力的攻击,哪怕是没有绝技百分比加成,也能打出相对很恐怖的攻击)

密宗:高格挡,多群攻和控制伙伴(这个不用多解释吧,谁没几个密宗伙伴?)

玩家角色只能选择玄宗 拳宗和剑宗,石头剪刀布法则是:玄宗克拳宗,拳宗克剑宗,剑宗克玄宗

——基础——

——三围属性——

战力是系统综合判定数值(结合等级 装备等等),只能做参考,实际意义不大!

外功可同时提高外功攻击力和外功防御力,内功和绝技同理!

——角色培养——

角色培养可增加角色的三围属性:培养所需要的花费随等级提高,花费提高幅度不算大,但仍然建议每10级或20级培养满一次!培养的技巧:逐一属性培养满(也就是说单独的堆某一属性,其他属性不管)建议培养都必须要三围都培养满!如若不然会有“短板效应”!何为满?等级X2+20。

初期伙伴,值得花铜币培养的是“初级四小天王”---岳灵姗 白自在 大悲老人 小龙女!快速过渡性的不必培养!当然,如果你声望提升的够快,“四小天王”也没有必要全部投入,但小龙女肯定是要的,因为她将陪伴你很久很久!

丹药也是增加三围属性的一个很重要的途径。

——秘籍功法——

秘籍功法的提升是需要大量阅历的,而且是主角和伙伴共享的!分定量功法,概率功法和阵法三大类,定量是扎实的提升,但是提升数据小,概率在实战中是动态的变量,相生相克,但提升数据大。建议秘籍功法等级必须跟主角等级随级提高,北斗阵除外!目前版本秘籍功法最高等级100级,阵法除外!

定量功法:普通攻击,普通防御,绝技攻击,绝技防御,内功攻击,内功防御,生命上限:不用解释了吧!

但值得注意的两点:

1-外攻 内攻和绝攻属于三种不同概念的攻击形式!(举例:石破天的绝技发动后!如果是白自在发动绝技打石破天,那么伤害值是1)

2-外攻和内攻数值的提升,也可以同时提高绝攻伤害,也就是说:外攻和内攻的数值,是伤害输出的一个基数!也可以给绝攻击伤害加成!

概率功法:

暴击:增加出暴击的概率,出爆击是150%的伤害数字起步

格挡:增加格挡的概率,格挡减少50%伤害,反击为普通攻击的50%

闪避:增加出闪避的概率

破击:减少对方出格挡的概率

(一个越往后期发展越重要的属性)

命中:增加命中率,减少对方出闪避的概率

(这个强调下:伤害输出的必备属性之一,打不中,再高攻击也等于零)

必杀:出暴击的伤害加成,但不是每次暴击必出

韧性:减少对方出暴击的概率

七大阵法:不过多的解释了,(其中:北斗阵最高5级,最多只能3人上阵,伏魔阵最高9级,39级满级,5人上阵,这2个阵法其实可升可不升!)阵法的运用和排阵位置也很重要,同样也是动态的相生相克!这个请大家在实战中体会!

——先攻——

先攻在游戏中是很重要的一个数值,甚至有定成败的作用!

整体队伍的先攻取决于你的阵法等级,上阵角色的个体先攻等等(光明顶和华山,先攻不起效用,光明顶谁在五岳,谁先出手,华山上是挑战者先出手)

个体的先攻,则要看等级,主角还可以额外通过经脉提升来提高先攻值,每1级加5点先攻,每一周天也加一次先攻。

先攻在实战中,以整体队伍的先攻为最终目标!(提示:阵法等级和伙伴等级很重要)

顺便提下经脉(不建议用残卷去换材料 或是去给过渡性伙伴炼技)经脉很重要,请不要随意浪费残卷!每10周天为一层,每层提升数据会大幅提升!经脉最高等级为100周天!(显示只能显示99)

——气势——

气势在游戏中同样是一个很重要的数据,也是决胜的和伤害输出的关键所在!气势100%则可发动一次绝技攻击!

气势的一些法则:

1-气势的上限是175%(根据等级阶段和魂,后期加气的伙伴气势只需要1个即可!)

2-绝技攻击,双方都不加气势

3-不发动概率功法的前提下,每次攻击和被攻击,气势+25%

4-发动格挡,额外加气势+15%

5-发动暴击,额外加气势+25%

6-发动闪避,双方都不增加气势

特别值得注意的是:有减对方气势技能的群伙伴,一定要提高破击值,如果技能被格挡,则对方不减气势反而会给对方加气势。(比如小龙女,丁春秋等等)

——武魂——

武魂在游戏中的作用甚至大大超越装备,每10级增加一个武魂槽,每个魂都是矜贵的!一般的,你当前等级在可以寻到的最高级的魂,要在下个10级才能用武魂印兑换!目前版本武魂最高等级为15级!

武魂使用的小技巧:

1-寻魂:很多朋友都分享了寻魂技巧,但值得特别留意的两点,一是每次寻的花费不要超过1000万铜币,太多就只是给现有的魂加经验了 ,二是每个ID好像都有一个得魂特定时间段,将一天分成4个时间段,看看你的ID在哪个时间段寻到好魂,那么就固定这个时间段寻!

2-使用:一是请尽量的最大提升武魂的等级,这点甚至比合装备和升级更为重要!二是不要过早的使用武魂印去兑换,除非你在帮战中有出场定胜负的实力!三是辅助性群攻伙伴请不要浪费绝技魂给他(比如小龙女 丁春秋等等)

3-合魂:请留意原则:品阶高的肯定吞品阶低的(15级紫魂一样被1级金魂吃掉),同样品阶的魂,等级高的吞等级低的(2级金魂肯定吞1级金紫魂),同品阶同等级的魂操作方法最好为手动(一个金血一个金内,需要拿金内来做“粮食”,请抓起金血,覆盖到金内上即可!反之则是金血做了粮食了。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号