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星河战神对比雅典娜BOSS25关勒托弹幕分析

2015-11-19 10:47:27来源:游戏狗原创编辑:思奇焉者

在游戏星河战神中出现的副本内容在经过了一轮雅典娜“倒戈”后,玩家在之后的副本场景挑战的过程中将意外的显得格外轻松愉悦;相比较普通模式第24关,游戏中的第25关中玩家将会接触到雷系机甲勒托的BOSS挑战,在整体的通关进程中,虽然对玩家的战力较为苛刻,但是相比较24关的雅典娜,玩家倒是在整体的操作以及石系机甲的战力加成上颇有信心。

首先在对于25关的勒托BOSS来说,整体的攻击和24关的雅典娜有着明显的区别:雅典娜的弹幕倾泻方式,主要是以全屏洒射为主,而勒托主要是以所谓的交叉火力为主,整体的弹幕攻击让玩家所需要兼顾的方面需要从左右两大区域进行预警;所以玩家需要对躲避的站位进行预测,和全屏洒射弹幕不同的就是——交叉火力的安全位置需要预判,而洒射弹幕则是需要考虑到玩家的临场反应程度,以及抗压密集恐惧的能力。

星河战神对比雅典娜BOSS25关勒托弹幕分析

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勒托的整体机甲总共有两大状态:在战舰状态下,整体的勒托攻击主要是以典型的交叉弹幕火力为主,玩家此时需要做的就是能够与较强的安全区域的预判能力,最好在弹幕火力压过来之前对自己的机甲进行区域微调,切忌大进大出。

在机甲的状态下,主要的攻击方式就是利用密集弹幕和激光束对玩家的机甲空间进行挤压,然后再用洒射弹幕进行空间区域的集中攻击,所以在此情况下,密集弹幕空间挤压,就用微调的方式躲避;激光束的空间挤压,那就用上下微调的方式进行躲避吧!

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