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星河战神战力装备培育选用的基础标准

2015-11-20 15:16:27来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

在星河战神相对应的对战过程中,玩家所接触到的相关战力议题,算是成为了更多玩家需要关注的主要内容;而真正玩家从如何提升战力、提升战力因素、阶段性战力突破这些基础培育战力的过程中,基本上都知道战力主要与机甲和装备有直接的关系。

当然对于机甲和装备的培育的过程中,玩家总会遭遇到单个机甲战力培育不均的情况;而对于机甲作为的战力主导力量,所以保证所谓的战力于等级同步自然没有太大问题;但是装备属性战力要想能够提高,仍需要玩家慢慢进行培育,毕竟四大类型、每个类型六套属性——总共二十四个装备要想同步,玩家的经验要求和品质跟上完全显得条件苛刻了一些。

所以在很大程度上,玩家在进行副本挑战的过程中,会发现一个怪现象:那就是对应克制的属性装备,在一键推荐中换成被克制的属性装备,比方说对于石系对阵雷系的阵容中算是游戏克制系统中的主阵容,但是在装备上因为玩家对于石系的相关类型装备不存在,或者是存在的装备战力值没有被克制的钢系类型装备强,最终推荐只推荐钢系这一被克制的装备去通关雷系关卡。

最终在战力的出场率上,一键推荐的装备主要是根据的是战力数值的大小,完全不在乎所谓的属性生克的问题。

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