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星河战神取舍武器升级图标的正确思路

2015-11-26 14:23:43来源:游戏狗原创编辑:思奇焉者

对于整体星河战神中出现的所谓的武器升级的图标,玩家基本上成为了闯关挑战不断需要收集到的关键物品,虽然整体的图标运用存在着很大的不可预知性,所以玩家基本上要想能够成型和打出最高的弹道输出,三个升级图标就可以了,而接下来的升级图标接收机甲则会呈暴走状态,且暴走状态不能叠加。所以在一场战斗中合理的运用升级图标很大程度上既考验玩家的通关节奏,更考验玩家的操作。

在通关节奏上,无论是哪儿些场景和关卡,玩家的前三个升级图标的收集需要进行就显得很重要,玩家只要早一秒收集满三个弹药升级的图标,就少一秒受到火力压制——当然前提玩家需要了解到,自身仍需要能够在同等战力的场景中有着战力优势。一旦玩家的关卡战力和所通关的战力脱节,基本上以初级的弹药威力很难打出弹药升级的图标。

毕竟只有完全的击杀一组小怪机甲最后一个,才能够有几率获得弹药升级的图标,所以弹药升级的节奏程度整体对玩家自身的战力还是很敏感、很依赖的。

而对于玩家的操作上,基本上饱和了三个机甲弹药升级图标后的玩家机甲,基本上在一般同等战力的关卡通关过程中,需要玩家进入暴走状态,完全没有必要所以玩家基本上除了在战场上躲避敌方弹幕。更是会在战场上会“躲避”所谓的弹药升级,希望能够将弹药升级图标预留到BOSS环节。但是往往玩家在操作上或者是敌方弹幕的空间封锁,整个过程中玩家也都会不得已“错误”的接收到弹药升级的图标,所以玩家也没有必要太过于在意武器升级图标的收集。

整体的暴走火力强度持续以及攻击频率虽然很高,近乎能够提升饱和机甲50%的攻击威力和攻击频率,并且附加一些暴走状态,但是每一个BOSS关卡和模式玩法,从头到尾实现输出的主要还是饱和状态下的机甲攻击为主,所以玩家在对于武器升级图标的运用上,没有必要太过于在意其实际运用的方面。

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