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安卓3D俯瞰式射击游戏:掌上大反攻试玩评测(2)

据说掌上大反攻是开发商首次尝试俯视视角所制作的射击游戏,从整体表现上看还是相当不错的。个人颇喜欢主标题中那种泛黄显旧的背景素材和人物剪影的表现方式,而饱和度不高的色彩运用、偏灰度的游戏画面,都将战火硝烟的游戏风格渲染的很是到位。虽说3D场景的品质并不差,可惜细节素材的烘托太少,给我的感觉就好比那未经过装修的毛坯房,比较空旷粗糙。而那单一的游戏场景,即便后期出现新的关卡地形,大体变化也并不多样,如不是每关的BOSS战不同,还真像在原地绕圈圈,再加上单调的BGM断断续续的枪击声效等,很难感受到激烈的战斗氛围。

《掌上大反攻》玩的不是战术,也不是策略,它提供给玩家一个比较开阔自由的空间,利用各种犀利的武器去消灭敌人,尽情享受射击的快感。晋级闯关和无限击杀模式都能满足你不同的口味,然而难度的限制使得游戏的挑战性并不高。众多关卡、武器道具、能力升级等系统无疑丰富了游戏的内容,关卡中极易获取的金币让你不会太过于依赖内购付费,只不过在那单调的场景关卡中反复刷钱,容易产生疲倦感。

掌上大反攻这款3D射击游戏,论战斗,氛围不足;论爽快,射击体验欠缺,综合品质乏善可陈。鉴于Total Recoil《掌上大反攻》以休闲为主的特点,并没有复杂的系统,也没有太高的挑战性,较低的游戏难度,非常适合闲暇之余用来打发时间。

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