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《将军的荣耀》攻略哪些兵种性价比高优先建造

本篇将军的荣耀攻略将详细整合所有的兵种信息,优先建造哪些兵种,以及详细分析其性价比和优势劣势,列出所有的兵种属性表格,希望这篇将军的荣耀攻略能对大家有帮助。

步兵:

攻击力:4 (★)

攻击范围:1 (★)

行动力:6 (★)

视野:1 (★)

耐久度:60 (★)

综合评级:★

点评:

步兵可以算是将荣里最弱的兵种了,各种数据都很弱。

所以一般都不用步兵做攻击力量。而是驻扎在城市或工厂里来防守,或是建一点工事什么的。

所以不推荐建造。

突击步兵:

攻击力:4.5 (★★)

攻击范围:1 (★)

行动力:6 (★)

视野:1 (★)

耐久度:60 (★)

综合评级:★☆

点评:

数据虽然看着一般,但真真是极可以的:廉价(特别便宜),攻击也不错(虽然不高,但就像介绍说的“可以对装甲单位造成一定伤害),作为攻击部队也有不错的输出(不过别往重坦之类的上撞)。

一般都是在城市等级造不出装甲步兵时来建造这个的(装甲部队真的很变态)。一般用来打打小炮,轻坦,步兵等,补刀也不错(不过还是坦克最好用)。有时建上要塞炮,再加上等级高一些,就可以单挑过轻坦甚至中坦。

所以突击步兵还是一个不错的选择!

装甲步兵:

攻击力:5 (★★★)

攻击范围:1 (★)

行动力:10 (★★★)

视野:2 (★★)

耐久度:70 (★★)

综合评级:★★★★★!!

点评:

装甲步兵可以算是一个非常bug的部队,完秒同级别甚至更高级别的部队,为什么呢,慢慢道来:

1.价格:100生产,30工业,虽然价格处于中下等,不是特别廉价,但是完秒步兵,突击步兵,胜过装甲车,以及有时单挑过轻坦和中坦。性价比最高。

2。建造能力:所有步兵兵种共有的能力,但是如果建造的工事用在装甲步兵身上,就会变得非常强大。比如建个要塞炮,然后呆在里边睡觉都没事,坦克大炮等部队不仅打不出很大的伤害,还会重创自己,以至于被歼灭。

3.行动能力:是整个部队里的第二名,但实战是第一名,因为不受地形因素的影响,所以可以胜过装甲车

4。视野:虽然只有2格,但是却能建造雷达,所以视野就大大大提升

这就是总结的四点。

所以极力推荐造装甲步兵,尽量不要建轻坦和装甲车,在有些情况下也尽量不要建中坦。(大炮也很bug,会在下面写到)

装甲车:

攻击力:5.5 (★★★★)

攻击范围:1 (★)

行动力:12 (★★★★)

视野:3 (★★★)

耐久度:90 (★★★)

综合评级:★★☆

装甲车在以前的世2绝对算是一个神器!偷地,突袭,攻击,都非常厉害,但是在将荣里却因为种种原因,被削弱了很多。不过总体还是非常不错的,视野和行动力都是亮点,攻击也算是中等。但是在将荣里,因为有突击步兵和炮的存在,以及各

各样的工事,装甲车的攻击和耐久度就处于劣势了。

一般装甲车适合围歼,侦查(没有突击步兵好),突袭等,不太适合攻击(当然配合坦克的连动也是可以的)。一般lz就是用装甲车切断敌军后路,打出士气下降的效果,这是最常用的,还有就是打打没有工事的步兵、炮、轻型装甲部队,也能打

不错的输出。

所以装甲车并不是特别重要,造不造就随他吧。

轻坦克:

攻击力:5.5 (★★★★)

攻击范围:1 (★)

行动力:10 (★★★)

视野:2 (★★)

耐久度:110 (★★★★)

综合评级:★★☆

从欧3到世2再到将荣,坦克的类型分的越来越细,这体现体现了坦克在战斗中的重要性。

不过轻坦作为最低等级的坦克,综合性能并不是很出色,差不多和装甲车是一个等级的。

依然和装甲车一样,因为种种因素,轻坦不是最适合攻击的,但是来攻击没有工事的城市,再配上他的连动性,也还是可以的。

推荐度和装甲车一样,造不造随他吧。

中坦克:

攻击力:6.5 (★★★★)

攻击范围:1 (★)

行动力:8 (★★)

视野:2 (★★)

耐久度:130 (★★★★★)

综合评级:★★★

点评:

中坦克可以算是一个合格的装甲部队,比轻坦和装甲车的攻击性更强,是作为攻击的主力之一,是主流的进攻部队。

感觉中坦克运用比较简单(攻击敌方部队就行),使用一般战术(包抄,补刀等),价格也适中,感觉好像中坦克中规中矩,不过正好是这点,可以让他成为进攻主力之一。

所以中坦克推荐制造!

重坦克:

攻击力:7.5 (★★★★★★)!

攻击范围:1—2 (★★)

行动力:8 (★★)

视野:2 (★★)

耐久度:160 (★★★★★★)

综合评级:★★★★

点评:

重坦可以算是将荣中的高富帅,攻击高,攻击范围高,耐久度高,因此价钱自然也就不会便宜,而且有一点很重要,重坦并也不是每关都有的。无可厚非,重坦是进攻的绝对主力,使用起来也比较简单。

重坦和中坦使用方法差不多(名字的缘故么?)。不过有一点需要注意,攻击炮是要尽量近身打,以免遭到反击。

非常推荐,如果能造且钱数也够,就造吧!

大炮:

攻击:6.5 (★★★★★)

攻击范围:1~2 (★★)

行动力:6 (★)

视野:1 (★)

耐久度:130 (★★★★★)

综合评级:★★★

大炮真不愧是战争之王:如此高的攻击力,远程攻击无法反击,以及仅次于重坦克的耐久度,使大炮在将荣的舞台上出尽风头,是辅助进攻的利器。

大炮需要注意的是要塞炮,重坦,和地形。

大炮使用比较简单,注意攻击时尽量不要近身。加上要塞炮的大炮攻击装甲部队以及战舰会有非常高的输出!大炮lz有一种用法:假如需要占领的星级城市不在一条线,需要绕来绕去,要费很多时间。在这时,大炮就有用处了。可以用装甲部队快

攻击沿直线的城市,在旁边城市的可以用炮慢慢耗,然后用装甲步兵一起攻下,这样就不会浪费太多的时间了。

但是大炮的行动力是短板,如果再遇上山地等会影响移动力的地形,真的会非常苦。所以造大炮时要根据情况而变,如果离前线太远,就要考虑考虑能不能及时到达。

大炮的建造要根据情况而的变化而变化。

野战炮:

攻击力:7.5 (★★★★★★★)

攻击范围:2~3 (★★★)

行动力:8 (★★)

视野:2 (★★)

耐久度:70 (★★)

综合评级:★★★

点评:

野战炮相比大炮,既有增强,又有削弱,使之成为完完全全的辅助部队。7.5的攻击力可以和重坦媲美,超长的攻击范围又使野战炮锦上添花,但远程部队都有一个短板——距离。虽然有野战炮有如此长的攻击距离,但还是无法弥补这个不足,更

要的是,部队近身攻击野战炮是不会反击,因此要塞炮及地堡对野战炮就很重要了!

给人觉得野战炮适合打后期,前一回合还好好的,跳过之后就发现没了。在后期的运用,以及注意事项可以参考大炮的(野战炮也要注意一下距离,如攻击大炮和巡洋舰时,尽量距离退到2格再打)。如果用好的话,绝对是非常强力的火力输出。

野战炮也要根据情况的变化而变化建造。 (东线利器啊)

火箭炮:

攻击力:7(★★★★★★)

攻击范围:2【最大3格】(★★★)

行动力:8 (★★)

视野:2 (★★)

耐久度:60 (★)

综合评级:★★★☆

点评:

感觉火箭炮能有范围攻击,所以多给了半星,但是这个有利有弊:会攻击住自己的部队,这点有些让人头疼。但是范围攻击减少了很多伤害,所以并不是那么致命。火箭炮依然有远程武器的缺点:行动力,而且耐久度也和最低的步兵一样,还有更

的是近身及远程被攻击都不会反击,所以火箭炮非常难存活。

火箭炮的攻击力是非常高的,而且还是有范围的,这些都大大增强了火箭炮的火力输出,配合重坦可以灭队的!但火箭炮就像是个有勇无谋的人,生存能力太差了,因此就要好好的利用工事来提升他的存活率(工事也可以增强火箭炮的攻击力)

虽然有工事,但火箭炮还是一波流,在后期基本无法存活。

火箭炮要求工厂等级非常高,如果能造的话还是造重坦野战炮吧,所以不是太推荐建造

感谢Messi_神10提供的心得体会。

在此奉献所有兵种属性表格

 

而兵种主要就是步兵、突击步兵、装甲步兵、装甲车、轻坦克、中坦克、重坦克、炮兵、野战炮、火箭炮、潜艇、驱逐舰、巡洋舰、战列舰以及航母还有空袭以及轰炸等。

不同国家不同兵种附加攻击等增幅也不一样,以下是所有国家增幅一览表,德国第一:

 

图中的数据基本上是总结出来的,所以出现一些错误也是正常的,大家作为一个参考就可以了,不要太较真,毕竟只是游戏而已。

希望能对大家有帮助。

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