神明也没猜到结局是“橘音游戏”在猜结局系列上的全新作品,该作在剧情上继承了“你已经猜到结局了吗”,整体UI界面更加简洁、更直接,没有一大串的铺垫、也没有麻烦的教学,十分不错。神明也没猜到结局手游的可玩性很高,有主线,有番外,有海龟汤故事,甚至一些选项里还在调侃你的话,人情味十足。
1、更多的故事可以去体验,有趣的玩法会给你新的乐趣。
2、不同的剧情会给你新的乐趣,各种好玩的模式可以自由选择。
3、各种各样的故事等你去选择,每个故事都会给你不一样的体验。
4、每个故事都需要玩家来自己推理,操作比较简单,玩起来非常的有趣。
1、动态汤面推理系统
继承经典海龟汤规则,玩家需通过有限线索(如“雪地中的尸体”)提出“是否类问题”,逐步拼凑真相。新增“关键词联想”功能,如点击场景中的“红色绸带”自动生成关联问题(“是否与婚礼有关?”),并引入AI主持人实时调整谜题难度。
结合前作《完美小姐》的碎片叙事,每个谜题包含“表层故事”与“隐藏真相”,需通过道具组合(如“哑铃+红领巾”)触发多重推理路径。
2、漫画分镜交互机制
采用前作标志性漫画风格,但新增“分镜重组”玩法:玩家可拖动漫画格调整顺序,改变剧情走向(例如将“角色死亡”画面前置可能触发凶手视角)。
融入点击式解谜,如长按画面中的“闪烁物品”触发隐藏对话(如幽灵的低语),破解叙述诡计。
3、多维度结局网络
每个关卡含3-5种结局,分为“表象结局”“反转结局”“Meta结局”。例如选择“相信NPC证言”达成普通结局,但若通过海龟汤式提问发现“证人是死者亡灵”,则解锁超自然结局。
引入“蝴蝶效应链”,前序关卡的选择会影响后续谜题的基础设定(如第一章放过狼人,第三章会被其反咬触发特殊剧情)。
4、虚实嵌套叙事模式
延续前作“游戏内角色知晓玩家存在”的Meta设定,新增“编剧对决”玩法:玩家需破解开发者埋设的“逻辑漏洞”(如时间线矛盾),成功后可改写故事核心设定。
通过“记忆回溯”系统,用海龟汤问答重构角色过去(例如揭露“完美小姐曾是实验体”的暗线)
1、Meta叙事陷阱
突破第四面墙的设计:NPC会读取玩家存档记录并嘲讽“你上局选错了”,甚至篡改已解锁的结局条件。
2、暴力美学漫画
采用“血色铅笔”画风,关键剧情以动态速写呈现(如凶案现场随推理进度逐渐染红),搭配破碎玻璃特效强化冲击感。
3、海龟汤规则革新
首创“反向汤底”模式:玩家扮演出题人设计谜题,AI根据提问自动生成完整故事,并可上传至社区挑战其他玩家。
4、混沌变量系统
加入“量子谜题”,同一场景每次进入时关键线索随机变化(如茶杯位置/血迹形状),迫使玩家脱离套路化推理。
1、双生角色协作
可切换操控“神明”与“凡人”双主角,前者拥有预知片段能力但会扭曲真相,后者能接触物理线索但易被误导,需策略性交替使用。
2、荒诞哲学议题
谜题深度结合存在主义思考,例如“薛定谔的凶器”关卡要求玩家同时证明凶手存在与不存在,呼应量子叠加态。
3、文化解构彩蛋
隐藏东方志怪与克苏鲁元素,如“茶馆怪谈”关卡中,玩家需用罗盘解谜,实则暗指《聊斋》与《死灵之书》的符号融合。
4、动态社区共创
内置“谜题工坊”,玩家可提取游戏内素材(如血迹贴图/角色模型)自定义海龟汤剧本,并参与全球推理排行榜角逐。
神明也没猜到结局这款橘音游戏的新作很不错呀,特有创意特有想法的。稍微带一点指引,也有引导人怎么玩海龟汤的感觉。总体来说对新手很友好,对老手不算无聊。