更新时间:2025-07-14 13:55 | 类型:角色 | 大小:180.75M |
版本:v1.17 | 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
饥困荒野是一款全新的生存冒险类角色扮演游戏,作为经典生存冒险游戏饥荒的官方手机版本,继承了经典的复古哥特类画风与核心冒险生存玩法的同时,还加入了Roguelike与多人社交互动元素,为玩家带来全新的冒险体验。在饥困荒野中,玩家将扮演一位被困荒原的幸存者,为谋求生存而在一片渺无人烟的大陆上进行探索,搜集资源、制造武器、打造自己的庇护所,并随时准备应对袭击自己的怪物与自然灾害。
饥困荒野是饥荒系列在手机上的全新作品,与饥荒类游戏的玩法一致,同时支持多人联机模式,玩家可以与好友共同合作,一起在这片未知的大陆上探索。游戏提供了规模庞大的地图,含有多个生物群系与昼夜交替等自然因素,让玩家的每一次探险都充满刺激感。喜欢的朋友就快快下载,在手机上和好友并肩合作,体验原汁原味的饥荒游戏吧!
【经典焕新,端游玩法完美还原】
手游复刻了原汁原味的“饥荒”联机版端游玩法,可以在手机上随时随地体验。
【自由沙盒,探索求生充满挑战】
从森林到沙漠,从草原到雪地,还有沼泽、洞穴、海面…,伴随四季变化,每个环境都有不同的资源和挑战。你可以自由探索、收集,维持三维值,应对复杂环境挑战。
【自由建造,打造专属梦幻家园】
你可以自由组合搭配不同的建筑风格和布局,打造专属于自己的庇护所,可以为你提供食物和资源,或者保护和帮助你探索更远的地方。
【策略战斗,灵活应对一切挑战】
你可以使用火把来燃烧蜘蛛的巢穴,通过走位来躲避怪物的反击等等,当你面对季节性的强大头目、四处游荡的危险生物时,请记得要用更加精准和耐心的战斗策略来击败它们。
【多维玩法,组队合作寻求生机】
邀请信赖的伙伴共同探索和生存,分享资源和技能,在营火处相拥取暖,在荒野里共同挑战强大的敌人,在熔炉、暴食等更多不同玩法中,共同面对每一个挑战和冒险。
游戏开始后先要创建角色,除了可以选择性别之外,还可以选择身世。目前有「学者」、「驱魔人」和「吹笛人」可供选择,身世只会影响外观,所以挑自己看得顺眼的就行了。
之后还可以进一步调整个性化造型,包括「发型」、「脸型」、「五官」、「妆容」和「声音」都可以自由搭配,打造出属于自己的个性穿搭。如果觉得麻烦的话,也可以点画面下方的骰子按钮,系统会帮你随机搭配。
而最后一步,当然就是起名了。
手游版采用的是自定义角色,无法像端游那样选择个性十足且能力各异的角色们,还是颇有些遗憾。毕竟玩久了端游之后对自己喜欢的人物还是挺有感情的,比如我个人最常用的是温迪。当然了,手游版的设计方向毕竟和端游不太一样,会更倾向于角色养成以及让玩家自主决定成长方向。
端游中可使用角色的外观和能力都是游戏直接设计好的。
不过端游的角色也依然有在《新家》中登场,而且起到的作用或是相关的设计,都与各自的背景设定有所关联,还是挺用心的。比如玩家在穿越后所遇到的第一个引路人,就是威尔逊,带领玩家一步步熟悉游戏的方方面面。
而在主线第一章开始不久之后,我们便能遇到沃尔夫冈。原作中他拥有双倍于一般角色的“食量”,而在《新家》里我们也必须先找到足够的食物喂饱他,才能交换到相应的道具并推进剧情
【驼鹿鹅】
【蚁狮】
【狂暴熊獾】
【独眼巨鹿】
【蝶鸟】
【青蛙王子】
1、动态季节变化:游戏中存在四个季节,每个季节都有独特的气候和环境变化。玩家需要适应不同的季节,调整策略和生存方式。
2、深度的科技树:游戏中有庞大而深入的科技树系统,玩家可以通过研究和发现新的科技来解锁更高级的建筑、工具和技能。
3、策略性的游戏决策:玩家需要做出各种重要决策,如选择何时收获农作物、建造新的设施、与其他角色互动等。这些决策会直接影响玩家的生存和家园发展。
4、随机生成的世界:每次开始新游戏时,游戏世界都会以随机方式生成,提供独一无二的探险体验。玩家需要根据不同的地形和资源分布制定新的策略。
5、多样化的生物群落:游戏中存在丰富多样的生物群落,包括各种野生动物和植物。玩家可以与它们互动,收集资源或进行狩猎。
6、多人合作与对抗:游戏支持多人模式,玩家可以与其他玩家合作建立家园,共同面对挑战和探索。同时,也可以选择对抗其他玩家,展开紧张刺激的竞争。
1、《饥困荒野》是款怎样的游戏?
《饥困荒野》是Klei 授权,以“饥荒联机版”(Don't Starve Together,下称DST)为核心玩法的多人生存冒险手游。玩家需要在随机生成的沙盒世界中,克服来自饥饿、温度、潮湿、敌人等数不清的困难,努力生存下去,并逐渐探索更广阔的未知区域。
2、那么,《饥困荒野》与端游的区别是?
我们深知过去十年饥荒带给大家的独特魅力。在调研期间,我们听到来自粉丝最多的呼声是:“我想在手机上与朋友一起玩DST!”研发期间,我们与Klei一直在讨论手游的设计,与端游的异同:希望能带给大家经典的饥荒体验,同时也能让产品更适合移动端操作,让新玩家更易上手,且有更多的新内容。所以《饥困荒野》的玩法正如其名,包括了饥荒原作、家园和新玩法三部分:
①饥荒原作:目前我们已移植了DST截止去年底的绝大部分内容(不含角色重做、特殊活动和生活质量等补丁)。原作中限定的熔炉与暴食玩法也会在手游中回归。
②家园:家园是玩家上线时所处的安全区。在冒险中获得的材料可以带回家园,进行建设和装扮。
③新玩法:我们准备了多个新文明:包含了全新的剧情、资源、生物、boss和奖励;游戏中还提供了适合组队的玩法;在冒险过程中玩家可以获得成长、自定义技能组合、解锁新剧情。
3、我能否扮演原作角色?
与原作不同的是,在《饥困荒野》中,玩家可以创建一个属于自己的饥荒角色,在《饥困荒野》中探索、成长。
原作角色也会作为惊喜NPC不断在游戏中出现,玩家可以在一些特定关卡中扮演他们,完成各具特色的生存挑战。我们也计划在后续的赛季/特殊玩法中,增加更多的原作角色使用场景,让各位能有更多的机会来使用那些熟悉的角色们,满足大家对与“老朋友们”重逢的期待。
4、我的角色在手游的沙盒玩法里死亡的话,也会被删档吗?
请勿担心。尽管手游中的沙盒世界会和原作一样被重置,但你的角色会得到保留,背包中的物品也会被完好无损的传送回家园。
《饥困荒野》还在开发中,我们正在努力完善游戏内容,期望能够给大家带来最好的游戏体验。同时我们也希望借助这款产品能让更多的玩家知道饥荒,了解饥荒,爱上这款历经十年仍充满魅力的生存游戏。