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倒在我们的车轮下天天撞僵尸末日余生尝试

为了求生,这个时候就不需要在拘束小节了,我们只要记住一点,开车撞的已经不是我们熟悉的人类了,这样就可以减轻自己的负罪感,然后一路横冲直撞下去。做大事者,必须能够拿得起放得下,幸存者才是我们需要关心的问题。

游戏为了将恐怖的气氛弱化,所以将游戏的风格设计成了Q版卡通可爱风,卖萌的小僵尸也只有被我们轻松碾压的份了。没有了血腥的感觉,那就只剩下嗨爽的快感,一轮横冲直撞,谁说僵尸不会害怕,看它们已经被我们虐得瑟瑟发抖了。

游戏采用了重力感应的操作方式,对于我们这种玩过各种跑酷和飞机游戏的人来说,这种操作早就可以驾轻就熟了,在杀死僵尸的同时我们要躲避各种障碍,并不会感到特别困难,这种玩法类似将跑酷和飞机结合了起来,我们的自主性更强了,可以自己加速,还可以开启大招来进行暴力攻击,趣味性很强。

有一个强力的战车才可以在这种环境中肆无忌惮的乱闯,游戏为我们提供了数十种酷炫的战车选择,每一个都是属性强大,而且还可以通过升级来继续强化战车的实力,蝙蝠侠的战车算什么,我们的战车也可以让人生畏。有了强化的战车,在游戏中我们的表现就更加游刃有余了。不过昂贵的价码也是需要我们慢慢去攒钱的,不积跬步,无以至千里嘛。

末日里能找到幸存者同伴会让人很兴奋,因为人类这种群居动物,没有交流和互助就没有希望,通过不同的幸存者加入,可以让我们的战斗欲望更强,而且不同的幸存者可以给我们提供不同的附加属性,提高我们的战斗力,这种独特的设计思路也让游戏的玩法变得丰富起来。

僵尸题材游戏以Q版风格面世也不是第一次了,但是这种的风格却是深入人心,既满足了玩家对僵尸题材的喜好,也不会给人太多的恐惧感来影响游戏体验,而且游戏创新的幸存者玩法也让刺激的体验更上了一层。

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