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被诅咒的宝藏2敌人属性分析轻松杀敌

被诅咒的宝藏2敌人属性分析轻松杀敌没问题,丰富的游戏的关卡也是为整个游戏带来了很多的兵种。俗话说知己知彼才能不会失败,那么玩家想要一次就挑战成功的话,一定要对整个游戏的兵种体系要了解全面。当然了那么多兵自己总结不出来,一起来看看这里总结的兵种属性吧。

1、农夫(Peasant)

中速,血少。这个没什么说的,最低级的敌人,一般就在头几关的头几波中出现。基本没有什么威胁。

2、恶棍(Rogue)

速度快,血较少。这个敌人主要就是速度快,有时候攻击力不很够的时候就会迅速跑到宝石附近造成威胁。不过对大多数玩家来说这种情况还是比较少的,因为毕竟恶棍的血还是比较薄的,注意一下就行了。实在受到了威胁可能会需要放流星,不过这种情况不多。

3、武士(Warrior)

速度慢,血较前两种敌人要厚

这个基本也没什么威胁,虽然血要厚一点,但由于速度慢,所以很好整。同样属于开始那几波出现的敌人

4、琴手(Bard)

琴手头上有两个条,最上面那个红的是血,下面蓝的就是跟技能有关了。打一出场蓝条就开始涨,涨满一次就加速50%(不过这个加速大概是有时间限制暂时性的,不然就加到没极限了)。由于速度变快,有时会造成些许威胁。级别不高的话要注意一下

5、骑士(Knight)

速度慢,技能来自于他手里的盾牌,会使你对他的攻击挡掉一些。不过般挡掉的非常少,小的骑士被攻击一次挡掉5点,骑士BOSS就10点15点的样子,而塔攻击一次的伤害值可远远不止这么点,所以骑士的盾牌作用很小。加上他速度慢,所以骑士也算很好打的,没有什么威胁

6、忍者(Ninja)

速度快,烟雾弹这个就是大家常说的“隐身”了。毫无疑问,这是所有玩家眼中的大敌。被打一次立即隐身5秒,塔就无效了,忍者速度又快,所以很快就会跑到宝石处。塔要是搞不定就得放流星。流星也一般都是用在忍者身上。

7、法师(Mage)

法师的特点就是身上被一层防护罩保护着,防护罩有一定的生命值。具体多少与法师的具体级别有关。

攻击法师时首先是防护罩受到伤害,防护罩的生命值耗尽后法师才会掉血。如果没有受到攻击的话防护罩的生命值还会被逐渐补充。如果级别不高,塔攻击不连续,法师凭防护罩的力量也可能造成威胁。级别不高的话需要注意一下,最好不要让他有机会补充防护罩。一般威胁也不会很大

8、圣骑士(Paladin)

应该就是由于有这个“神圣”的包装,圣骑士对塔发出的所有特殊技能都有免疫作用。包括草塔的毒云,冰塔的冰冻、恐惧和吸魔、七级吸魔塔的抵消特技、火塔的燃烧、七级熔岩塔的缓速等。这些对圣骑士全部无效。被塔攻击的圣骑士的唯一反应就是常规式地掉血。

9、刺客(Assassin)

速度快,蓝色和橙色的属性是不一样的,蓝色的属性就会比较好打一点,玩家只要像平时一样防止炮台就可以了,对于橙色的玩家就一定要小心了,移动速度非常的快,同时需要玩家的极快的手速和运气。

10、牧师(Priest)

牧师在某些时候会有些难缠,原因就在他的特技是会自我治愈,实际上就是会回血。如果攻击不够强不够连续的话他一回血有可能怎么也打不死,最终是费流星。不过绝对大多数情况下咱们设的攻击频率还是足够干掉牧师的,一般牧师的威胁也是比较小的。只是有些时候需要的阵型不允许。

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