| 更新时间:2026-05-17 10:15 | 类型:策略战棋 | 大小:2620.00M |
| 版本:vCmod-13.1 | 厂商:Skystone Games Pte. Ltd. |
地狱黑杰克是一款Roguelike策略类手机游戏,玩家将在地狱内与其他恶魔以经典的21点扑克牌玩法进行一对一对决,通过战胜对手来杀出地狱,最终贿赂灵魂摆渡人逃出生天。地狱黑杰克加入了黑杰克(Blackjack)机制,玩家可以在每次挑战中通过觉醒来随机获取各种增益与减益效果,在对局中尽可能规避减益带来的影响并利用增益扩大优势是玩家取胜的关键,感兴趣的话就快快下载看看吧!
1、独特的21点牌组构建
- 构建致命的牌组——从经典花色到扭曲卡牌,吸收、洞察、燃烧、交换……打出超乎想象的组合,逆转劣势。
- 觉醒卡牌获得强大负面或正面效果,探索多种卡牌协同效果。
- 深度变体博弈——Blackjack多种特殊效果,觉醒卡牌带来高风险高回报。每一次选择,都可能彻底改变你的游戏方式。
- 操纵并改变规则,每一步都是你决胜的关键。
2、隐晦深邃的情感叙事
- 与充满故事的亡魂对局——熟悉他们的作战风格与诅咒机制,找到破局的关键。
- 黑暗诗意氛围:手绘艺术、忧郁配乐、充满隐喻的文本。
- 通过卡牌揭示他们的过去、痛苦与希望,解开牌局背后的黑暗过往。
3、丰富的挑战和收集
- 探索随机领域——穿越外层世界、短暂之地、内层世界,直至逃离地狱。
- 商店交易、神器收集、挑战解锁,层层推进你的旅程。
- 难度逐步叠加,失败只是下一次更强的开始。数百张卡牌、数十种神器、多种变化,确保每次旅程都独一无二。
1、下载安装地狱黑杰克游戏,打开游戏;
2、进入后点击新旅程,游戏开始前会有个新手教程,跟随引导点击操作;
3、首先玩家需要翻牌,卡牌点数尽可能地接近21点,但是不能超过;
4、如果没有超过21点,且比对手卡牌点数大则获胜;
5、最后,成功击败对手即可结束新手教程,正式开始游戏。
1、什么是人头牌拼图?
每次游戏开始时,你需要选择一组人头牌加入你的牌组。“皇室”是初始唯一可用的牌组,但你可以通过击败特定首领一定次数来解锁更多牌组。与首领对应的牌组分别是:摩根 | 恶习、伊维尔 | 耻辱和贝特 | 家族。
每组三张人头牌都对应一个谜题,你需要按照特定顺序依次打出这些牌来完成谜题。谜题的解法虽然比较直观,但我还是写下这篇文章,希望能帮你省去一些试错的麻烦。
为什么要解谜呢?因为牌组之间的互动往往能带来永久性的强化效果。为什么要“正确”解谜呢?除了能获得“最佳”强化效果之外,“正确”完成每个谜题还能解锁一件以该组人头牌命名的神器,你可以在以后的游戏中购买并将其加入你的牌组。一次购买就能为你的牌组增加三张可以自我强化的10点牌?相当划算。
如果你想自己解谜:
通常会在将牌并排放置时,牌面上的图案会发生细微变化(例如:表情不同或与手中物品互动)。
此外,牌的出牌顺序无关紧要。将国王放在皇后旁边与将皇后放在国王旁边,结果始终相同。
2、皇家队
“皇家”牌组中的头牌包括:皇后、国王和杰克。
“正确路径”:
将杰克与另外两张牌中的任意一张同时打出,杰克会将它们劈成两半,杀死那张牌(使其变成空心,获得第二张0分牌,外观明显不同)。杰克会变成“凶手”(浑身血迹,外观明显不同)。
之后,将剩余的存活头牌打在“凶手”旁边,会处决凶手,并将其变成“绞刑杰克”(使其变成空心,分别获得第二张5分和第三张0分牌)。
处决凶手会解锁成就和名为“皇家”的神器。其他互动:同时打出两张存活的头牌,皇后会给国王增加1分,并将其变成金色。另外,我觉得“皇家”牌的特效虽然不那么华丽,但其独特的视觉变化使其很容易与其他方块牌区分开来,这一点也很有趣。
3、副总统
《罪恶》中的三张人头牌分别是:摩根、美德和罪恶。
“正确路径”:
同时打出摩根和罪恶会使她们击倒,并使摩根获得“要求一张点数为8或更高的牌”的效果。之后,同时打出美德和摩根会使摩根杀死美德(10/0,空洞,“用-1张红心牌填充你的其他位置”),并将其转化为狂躁(11/0,“加1点。用1/0张方块牌填充你的位置。”视觉上也有血迹的区分)。
杀死美德会解锁成就和名为“罪恶”的神器。其他互动:同时打出初始的摩根和美德会使摩根失去1点分数,并获得洞察2的效果。这也会让她感到悲伤。但这并不会阻止摩根之后转化为狂躁,因此达成“正确路径”的有效策略是,如果条件允许,在同一回合打出所有三张人头牌。同时打出美德和罪恶会导致罪恶杀死美德。除了变得血腥之外,恶习本身并没有改变,所以这实际上只是通往死气沉沉的美德的捷径,并不能让你获得狂躁。
4、耻辱
《耻辱》中的三张人头牌分别是:伊维尔、沃德和人群。
“正确路径”:
同时打出沃德和人群,沃德会变成弃儿(10/0,“将1张(永久)耻辱牌洗入你的牌组”),人群会变成……人群(10/0,“净化:耻辱。每净化一张牌,获得2点效果。”)。然后,将伊维尔与人群一起打出,伊维尔会充满悔恨,并被转化(10/0,“每张破损牌的效果减少2点。”)。接着,将伊维尔与弃儿一起打出,弃儿会逃跑,并被永久替换为消失(-8,“与对方位置交换”)。将消失与对方位置交换,会暂时将其转化为流浪者(-8)。
找到流浪者即可解锁成就和名为“耻辱”的神器。其他互动:如果玩家同时操控伊维尔和沃德,但未按正确路线操作,伊维尔会羞辱沃德(效果与观众羞辱沃德相同)。如果伊维尔和观众都羞辱沃德,沃德会变得更加沮丧,并产生两次羞辱效果而非一次。
5、家族
“家族”牌组中的三张人头牌分别是:伊丽莎白、尼夫和黑夹克。
“正确路径”:
同时打出黑夹克、伊丽莎白或尼夫,会分别将它们打破并转化为“破碎”(-10,“打破对手及其相邻的牌”)和“遗弃”(-10,“将两张枯萎牌洗入对手牌组”)。同时打出“破碎”和“遗弃”,会分别将它们转化为“干预”(10/0,“使对手及其相邻的牌减少2点”)和“干预”(10/1,“将一张枯萎牌置于对手牌组顶部”)。同时打出两张干预牌和黑夹克,会使三张牌组合成“家族”(21/10/1)。
“家族”的重聚会解锁名为“家族”的成就和神器。其他互动:同时打出伊丽莎白和尼夫,会将尼夫转化为“游戏时间!”(10,“将所有牌顺时针旋转2格”)。但这并不能阻止玩家遵循“正确的道路”,因为“Playtime!”仍然可以像Niv一样被黑夹克打破。
1、地狱赌局机制:
每轮对战需押注亡魂金币,爆牌即永久损失筹码,而连续获胜可解锁摆渡人谈判资格,逃生需累计百万地狱币。
2、卡牌扭曲系统:
40+张规则改写卡实时生效,如强制对手抽双倍牌或冻结己方牌库,使每局基础玩法产生根本性变异。
3、动态难度演变:
对手根据玩家胜率升级策略,高阶亡魂会预判连招并携带反制诅咒,需调整卡组构成应对。
4、神器收集体系:
击败BOSS掉落13件冥界神器,如能让己方21点三倍赔率的骰子,或强制对手明牌审判的骨制扑克。
地狱黑杰克将21点的玩法融合肉鸽游戏元素机制,让游戏的可玩性更为出色,且游戏允许玩家随时更改规则的机制以及老千等特殊元素的加入,更增加了游戏的趣味性。