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暴走英雄坛新版内力比拼调整区别说明

2019-09-18 18:25:58来源:游戏狗整理编辑:水水的猫

最近有玩家问我新的内力比拼看不懂那么我就来给大家说一下内力比拼~

以前的内力比拼:看双方内力,内力高者胜,会影响到一些武功的反震(无情杀自己),以及内伤(减少生命最大值),只看内力并不看当前装备的内功,例如:自身400嗜血经,装备1级吐纳法,由于内力是根据最高内功和打坐来定的,所以即使装备1级吐纳法,内力也是根据400嗜血经来算的

现在的内力比拼:看双方内力+当前装备内功等级+当前装备内功难度系数,根据综合判定,例如:自身400嗜血经,装备1级吐纳法,内力依然是根据400嗜血经来算,但内功等级和难度系数会计算1级吐纳法,那么就会极大的增加反震和内伤概率

总结一下,难度系数越高的内功花费的潜能越多,这次调整能让难度2.0的内功有正确的收益,而不是被1.X的内功在内力比拼中获胜,付出多少就收获多少~

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