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战斗中的3A作品Archangel精彩试玩

2014-01-10 08:29:10来源:游戏狗编辑:张小北

这款游戏小北实在是找不到好的中文名称,果断就为大家带来这款Archangel评测。说起这款游戏,它的制作方Unity可谓是知名的大厂,而今天带来的这个评测能不能入得各位玩家老爷们的眼,欣赏欣赏吧。

Archangel评测:战斗中的3A作品4

小编评分


游戏画质:★★

游戏操作:★

游戏音效:★★

游戏可玩性:★★

推荐指数:9.5分

其实小北在完了这款游戏之后有种不敢再爱的感觉,游戏的画面并没有想象中的那么优秀,场景的刻画不够惊喜,实在是让人摸不着头脑。游戏的操作秉承着RPG游戏的精髓,难度系数还有有一点点的。游戏的音效中规中矩没有太大的惊喜,中规中矩。游戏的可玩性还是在同类游戏当中比较可以的,下面就一起来看一看吧!

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Archangel评测:战斗中的3A作品3

游戏载入的动画场景

个人英雄主义的游戏


从游戏的命名就给人传递出一种很史诗很宏伟的感觉,故事设定方面其实与我们看过的任何一部与天使有关的电影大片相仿,玩家扮演的大天使要执行一项特殊使命,将那些企图推翻天使统治的黑暗势力镇压下去,而接下来游戏又再一次向您诠释了什么叫个人英雄主义。

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中文界面值得吐槽

游戏的中文界面值得吐槽


有了史诗般的题材,加之开发商此前提到的 3A 级画面,那么我想视觉效果上应该会让玩家收获满满。但往往最美好的只是人们的愿望,一进入游戏,那十有八九尚未优化过的“中文支持”让人一下子没了游戏欲望,为此小编各种语言一一切换试了个遍,发现 UI 字体只有中文是这样的瞎眼效果。

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进入游戏的界面

游戏场景进入很突兀


游戏二话不说直接带领我们来到了一个不知名的地点,这里遍布残垣断壁,当然还有我们需要消灭的目标——黑暗军团。本作只支持点击移动的方式,相比之下个人感觉还是虚拟按键比较实在,利于 ACT 作品的表达。在接下来的冒险中小编还细细打量了周遭的物体建模、光影效果等视觉表现,最后我只想问开发商一句,这真的是 3A 级别吗?这让 Camouflaj 推出的真·3A 作品《共和国》(Republique)情何以堪。只能说整体效果中评,稍微细抠人物盔甲、场景构建、背景分辨率和技能特效都只会催人翔下,尤其是那对弱爆了的“隐形的翅膀”,敢不敢拿出一点大天使应有的伟岸?

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打斗场面不是很清晰

战斗场景还算优秀


懂得了如何移动,那么接下来也该了解了解如何战斗了。整部作品完完全全走了手势操作路线,比如点击敌人发射火球,划动可以施展冲刺盾击,以及一些划圈和划动施展的技能。相比传统的虚拟按键一按一个准,本作的技能使用需要更高的操作精准度,要是所划的图形稍有偏差就无法使出技能,ACT 作品向来讲求的连贯性自然就大打折扣了,而在划动的过程中遮挡情况也比较严重。

Archangel评测:战斗中的3A作品13

游戏里面的模式选择

闯关模式配合字幕


整个游戏流程的推进采用了闯关的形式,每一道关卡开始之前都会给玩家插播一段只有字幕,连旁白都不舍得制作的剧情,好在游历的过程中融入了大气的配乐加以衬托,这才使得氛围提升了那么点点。另外场景广度和深度还是有的,但游戏并未提供地图指引,似乎是提倡玩家自主探索和发掘各种神秘场所。而在每一关的尽头都会有一个看似 BOSS,能力却略渣的怪物等着与你较量,没个三五下功夫就制服了,如果场地环境允许且 BOSS 体型较小的话,直接用盾击将其撞下平台更加省事,可最后大天使竟然也跟着一起掉下去屎掉了!?

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场景昏暗

UI界面实在不忍直视


每一次闯关玩家都会收获各种装备,比如首饰、盾牌和武器,不得不说 UI 界面又糙又大,精品气质全无,看起来就如同抠脚大汉的杂物箱有木有。至于技能的学习,会根据流程推进逐个解开,效果当然会比那小火球好上不少,前提是你有耐心继续玩下去。

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玩这游戏需要耐心

小编总结


只玩着卡un游戏之后,游戏狗小北觉得这款游戏的开放商并没有太多的诚意,总的来说这款游戏并没有开发商宣传的那般完美,一路下来也不知“3A”效果到底体现在哪里,作为一个资深的引擎厂商,将游戏打造成这样着实令人费解。而全程手势操作对于一款 ARPG 游戏来说显然很不匹配,关卡设计和怪物 AI 也比较无脑,人物的升级养成看不到什么建树,原本这些内容一起结算的话还能勉强给个中评,可是回过头再看看游戏售价,到底该如何评价我想大家应该心里有数了吧。

更多游戏截图点击下一页>>

Archangel评测:战斗中的3A作品1

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