作为战斗系列的游戏《叽哩咕噜》所表现出的战斗过程,将不再追求野蛮粗暴的单纯数值间的相互碰撞,更多的将为玩家开始一段宠物间最为深度的属性间的对抗;那么到底在游戏中所表现出的属性间的对抗到底有着怎样值得玩家去了解的内容呢?
以属性克制为例,玩家们在游戏《叽哩咕噜》中也应该可以看到,宠物们都有自己的属性,分为火,水,木,光,暗,这些种不同属性,火克木,木克水,水克火,光暗互克,攻击被自己属性克制的宠物会有伤害加成,因此在对战中可以占优势,攻击克制自己属性的宠物则会伤害降低,则在对战中趋若势。
光属性和暗属性比较特殊,互相攻击都有伤害加成。所以玩家们在实际对战中就需要在安排宠物上场时避免属性被克制,从而获得胜利。