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《故土》参评2019CGDA最佳游戏3D(人物场景)美术设计奖

2019-11-11来源:CGDA编辑:诚

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏3D(人物场景)美术设计奖的参赛作品:《故土》

《故土》游戏介绍:

参评作品介绍,描述所参与奖项的竞争优势:《Nostos》是网易(杭州)网络有限公司研发的,一款世界生存VR游戏大作(含电脑端)。游戏以科幻与求生为题材,采用即时的沙盒开放世界生存玩法与唯美东方电影式童话画风,打造了一个玩家可以在其中生存探险的治愈放松的童话生态世界。

游戏通过次时代卡通渲染、真实物理模拟与SpatialOS网络框架等业界领先技术,描绘了一种在科幻导致的,末日环境之中人类挣扎求生的形态,给予玩家一种超越时空的清丽世界体验的同时,为玩家带来一种关于人类奇异未来的末世反思。

参赛团队简介:

Nostos开发团队系网易海神事业部下属的开发团队,主要由40多名人员构成,其中包含高级与资深以上技术专家人数15+。其团队主要开发Nostos VR与PC双端互通游戏,目前已获科隆游戏展玩家的好评,VRCORE Awards最佳游戏奖,以及Awwwards开发者奖项。

所属游戏公司中文简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发 互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的 领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易 利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

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