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《不思议的皇冠》参评2019CGDA最佳游戏原画美术设计奖

2019-11-11来源:CGDA编辑:诚

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏原画美术设计奖的参赛作品:《不思议的皇冠》

《不思议的皇冠》手游介绍:

下一个房间,谁也不知道会发生什么? ---不思议的皇冠
 
《不思议的皇冠》是一款策略回合Rogue类RPG游戏。游戏用纯手绘的美术风格开启一段耐玩有趣的奇妙冒险——探索多种风格的地下城,挑战充满危险的敌人与BOSS,经历死亡与成长的轮回,对抗无尽深渊。
 
游戏特色:
* 随机变化的无尽迷宫
永远不会探索同一个迷宫两次。每次进入迷宫,都有全新体验。水、火、冰、风、毒、地等魔法元素地形,与技能相互影响,产生无穷变化;你可以拿起剑、枪、铳、杖等武器,去冒险,去战斗。
 
* 2D手绘的地下世界
在手绘美术片风格的地底世界中充满奇思妙想。从魔女古堡到无尽深渊,各种各样的地下生物在这里生活。机关、宝箱、泉水、雕像、未知的存在、各种事件,尽在这奇妙的地下城中。
 
* 有趣的创新玩法
创新的元素交互方式,使得魔法元素玩法丰富多变,合理的利用地形是制胜关键。结合回合制和Rogue玩法,形成了独特的同步回合RogueLike RPG。
 
* 诡异能力的神奇皇冠
陪伴你冒险的有生命的皇冠,也许很危险但真的很强大。数十种特殊的能力妖怪蕴藏皇冠体内,等你循环往复,逐个解锁,深度开发。
 

参评团队简介:

我们团队不到10个核心成员,都是类 Rogue 游戏的爱好者,几乎玩过市面上所有的 Rogue 游戏,甚至有的游戏有上千小时的时长。因为对 Rogue 游戏的共同喜爱,我们聚到一起开发了《不思议的皇冠》。对游戏的热忱让我们扛过了无休止的熬夜,希望在不断的迭代中能够让玩家最终玩上一款纯粹的好游戏。游戏使用了带有古早味的“回合制”做为游戏的核心玩法,我们希望能以这种方式重新演绎经典 Rogue 游戏,同时融入创意色彩,让玩家体验到 Rogue 游戏的旧时代新魅力。
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