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《金属对决》参评2019CGDA最佳移动游戏制作奖

2019-11-19来源:CGDA编辑:夏祺

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳移动游戏制作奖的参赛作品:《金属对决》

《金属对决》是一款新概念格斗游戏。以赛博朋克机甲为题材,首创极简而不失深度的游戏体验设计,带来全新的对战博弈体验。支持全平台和多语言,让全球玩家无缝切磋,享受格斗2.0时代!

参评者名称:《金属对决》制作团队

参评者简介:

《金属对决》最初是的发起人是jensenhu,他也是《金属对决》的制作人。他利用工作之余和志同道合的同事一起制作金属对决的demo,直到有机会进入next工作室才全职投入研发,前前后后花了4年左右,从3个人一直到15个人。我们希望做出一款极易上手又不失游戏深度的格斗游戏,希望能给玩家带来纯粹的对战乐趣。

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