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《忍者必须死》参评2019CGDA最佳移动游戏制作奖

2019-11-19来源:CGDA编辑:夏祺

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳移动游戏制作奖的参赛作品:《忍者必须死》

在保持备受好评的美术风格与核心玩法的前提下,《忍者必须死3》较之前作,对游戏机制进行了全面的提升,引入了家族玩法、加入了全新的养成与装备系统、增加了大魄力的boss战、空中对决、轻松有趣的切水果等关卡模式,丰富了游玩体验,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣!

除此之外,对新加入的剧情模式进行了深度的探索与开发,在精心打磨剧本、保证故事内容环环相扣的同时,也对叙事手法进行了全新的尝试。美术团队将大量故事演出自然的融入进游戏之中,以独特的美术风格配合视觉特效烘托故事背景,希望能为玩家带来更好的游戏体验与故事代入感。

为了尽可能减少外部因素的影响,把握游戏的方向与质量,小白工作室选择了自己运营,希望能够与玩家们,更加直接、更加坦诚的交流!从研发到运营从始至终,为大家带来一致的、最好的游戏体验!小白工作室将会保持对《忍者必须死3》持续、活跃的不断更新,致力于带给玩家们最爽快的游戏体验!

杭州炎魂网络有限公司成立于2012年,虽然公司注册名称为杭州炎魂网络科技有限公司,但是作为一个以研发和创新为目标的团队,我们更喜欢大家叫我们——小白工作室(Pandada Stuido)。

六年来,工作室的大家一直专注于开发好玩有趣的原创手游,立志为国内的玩家带来全新的游戏体验与乐趣,并将原创的游戏风格推广到世界各地!

一直以来,得益于各位玩家的支持与关注,小白工作室的每一款作品较之以往都能够有所突破。为了回报各位玩家的期待,也为了更进一步的超越自我,致力于打造我们心中最爽快的手机游戏,小白工作室的全新力作《忍者必须死3》已于2018年8月强势上线。

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