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恶魔城暗影之剑上架安卓 抗魔未完路

2014-03-22 09:54:56来源:游戏狗整理编辑:子夜

恶魔城暗影之剑上架安卓,初看本作《恶魔城暗影之剑》是不是觉得有些眼熟呢?游戏的名字结合了《恶魔城》和《暗影之剑》两个大火的元素,不过实质却没有什么太大关联,而是另起炉灶为我们呈现了一个全新的故事。

阿尔卡大陆上的神魔斗争一直僵持不下,在某一个晚上,天界神族中的叛徒古瓦诺,带领着魔族掀起了大规模的战争,格雷尔为保护神族领地只身抵抗,奋战到生命的最后一秒。而在世界的另一端,格雷尔之子迪洛为寻找父亲来到阿尔卡大陆,或许是冥冥中有着父亲的指引,他扛起了父亲未完成的重担,阴差阳错地踏上讨伐魔族之路。

首先小编必须要负责任的声明,虽然游戏叫做“暗影之剑”,虽然游戏仍为横板战斗模式,不过在画面上却是截然不同的两种风格。游戏采用2D扁平化展现,人物的形象设计上带有浓浓的国产动画的特征。不同于棱角分明,笔墨着重的人物,被晕染过的背景就涂上了一层梦幻的色彩。两种不同的处理方式,将前景与后景很好的区别开来。

或许横版扁平式的战斗画面,看起来没有那么的绚丽夺目,缺少了一丝打击感,不过相应的对设备的负担也比较小。虽然战斗时效果比较多,在施放技能时还会进入超级模式,不过却完全不会有卡顿感,非常流畅。毕竟不是纯粹的格斗类游戏,小编个人倒是觉得,画面流畅比切身的打击感要来的实在的多。

作为一款RPG手游,其系统元素的丰富才是能留住玩家的必须保证。而对于本作,究竟是简单还是复杂,小编也不太好下定论。虽然游戏的界面非常少,仅仅一个主屏就将所有系统包含在内,但是依然不可小觑其内涵。装备技能、成就任务、升级强化、排兵布阵等等基本系统应有尽有,系统内的操作也是非常直观易学。系统虽然一个不少,但是相较于同类游戏,似乎显得有些不够深入。如装备合成,佣兵升阶等并没有涉及到。

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