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《龙御OL》宠物系统

2011-10-08 11:11:55来源:游戏狗整理编辑:abbyabbie

1.宠物属性

  

宠物基础属性

2高级属性

3详细资料

力量

生命值

宠物名字

敏捷

魔法值

品质(普通、优秀、稀有、完美、传说)

智力

经验

初始等级

体质

等级

寿命

力量成长率

技能点

忠诚度

体质成长率

攻击速度

初始力量

敏捷成长率

物理攻击力

初始体质

智力成长率

物理防御

 

生命成长率

法术攻击力

 

魔法成长率

法术抗性

 

 

暴击

 

 

闪避

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.宠物成长

2.1.宠物战斗

1.宠物通过战斗胜利获得战斗经验,如果在在战斗中死亡,则无法获得战斗经验。

2.当宠物经验达到一定程度,宠物等级会获得相应提升。

 

力量

升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升

敏捷

升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升

智力

升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升

体质

升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升

生命值

升级时,随机两次,每次有机会获得”生命成长值”的增加

魔法值

升级时,随机两次,每次有机会获得”魔法成长值”的增加

3.宠物养成

3.1.忠诚度

宠物的最高忠诚度为100,每次战斗胜利都会提升忠诚度。

3.1.1 宠物忠诚度变化

 

战斗失败未死亡

扣减5点忠诚度

战斗胜利未死亡

增加1点忠诚度。

战斗中死亡

扣减10点忠诚度

3.1.2 宠物忠诚度和战斗关系

 

忠诚度<=70

宠物有30%的几率在战斗中逃跑

忠诚度<=60

宠物有70%的几率在战斗中逃跑

忠诚度<=50

宠物50%的几率拒绝出战

忠诚度<=40

宠物70%拒绝出战

忠诚度<=30

宠物100%拒绝出战

忠诚度<=1

宠物有可能在下次战斗触发时直接逃跑脱离玩家。

 3.1.3宠物忠诚度恢复

通过商店购买的恢复道具增加忠诚度。

3.2.寿命

战斗中宠物死亡一次寿命扣减1点,此过程可通过千年灵芝等物品逆转。当寿命值为0时宠物失去战斗能力。

4.宠物获得方式

4.1.任务获得

玩家在10级左右通过任务获得一只10级的普通体验宠。

4.2.掉落

玩家打普通怪有一定几率获得宠物

4.3.商城购买宠物蛋生成宠物<暂不实现>

4.4.获得各品质和等级宠物的概率

根据玩家等级而定,获得概率与玩家等级成正比。

5.宠物战斗

宠物高于玩家5级,装备无效,宠物不参加战斗。战斗内处理同玩家。

6.宠物技能

 

 

宠物技能
性格类型 技能名称 目标 学习等级 技能说明
鲁莽 蛮力 自己 4,25,46 物理伤害提高
血性狂暴 自己 16,28,40 血量低于30%时,解除身上所有不良状态,物理攻击大幅上升,持续3回合(无法驱散)
兽性大发 敌方1个 1,10,22 以损耗自身20%的气血为代价,对目标造成倍数伤害(血量不足20%时,不能使用)
夺命 敌方1个 1,13,31 造成普通攻击伤害,有25%概率吸取一定的气血值,并恢复到自己身上
弧线回转 纵向敌方
5个
7,19,34 对敌方1列目标造成普通攻击伤害
玉石俱焚 敌方10个 37,43,49 当生命值少于30%时可主动使用,牺牲自己对所有敌人造成固定伤害
冷静 睿智 自己 4.25,46 法术攻击提高
清心寡欲 自己 16,28,40 使用法术时所消耗的魔法值降低
火焰风暴 敌方10个 37,43,49 对敌方全体造成一定伤害
寒霜冰魄 纵向敌方
2个
1,13,31 使垂直方向上相邻2个目标周围空气,瞬间凝固,对目标造成一定伤害,并且有一定几率冻结目标1回合
惊雷闪 敌方1个 1,10,22 召唤闪电劈向目标,对敌方单体造成大量伤害
连锁闪电 敌方(目
标不定)
7,19,34 发射出一道猛烈的闪电,对命中者造成一定伤害,并在附近敌人身上不停的跳跃,每次跳跃损失7%伤害,最多可以跳跃8个目标(不会对1个单位造成两次攻击,当没有符合目标时,闪电链终止)
淘气 隐身 自己 16,28,40 进入战斗时,有一定几率进入隐身状态,持续3回合
睡意蔓延 敌方1个 4.25,46 一定概率让敌目标进入昏睡状态2回合,状态持续期间无法操作,若受到攻击则被打醒
无药可治 敌方1个 1,13,31 一定概率给对方施加状态,无法吃药且治疗无效,状态可被净化,持续3回合
铁蒺藜 敌方1个 37,43,49 在目标周围撒上铁蒺藜,目标不敢迈开步伐,速度下降,持续3回合
不得安宁 敌方1个 7,19,34 一定概率对目标施放不得安宁状态,期间每次受到伤害时,追加状态施放者一定伤害;受到治疗时,减少治疗状态施放者一定的治疗量
虚弱无力 敌方1个 1,10,22 降低目标攻击力,持续3回合
憨厚 气血再生 友方1个 4.25,46 战斗中每回合初自动恢复一定比例生命值
坚定不移 自己 7,19,34 使用增加自身法术防御,同时会减少物理防御,持续5回合
刚直不阿 自己 1,10,22 使用增加自身物理防御,同时减少法术防御,持续5回合
誓死捍卫 己方人员
(自己除外)
37,43,49 保护己方玩家一回合,分担其一定的伤害,同一玩家只能一只宠物保护
乾坤转移 己方人员
(自己除外)
16,28,40 将自身生命值瞬间转移到己方一个目标上,等级越高转移越多
嘲讽 敌方1个 1,13,31 一定概率让对方强制攻击自己,持续3回合
胆小 死不瞑目 自己 37,43,49 受到攻击后,若血量低于15%则无敌一轮,一次战斗只能触发一次
如沐春风 友方1个 1,10,22 给单个队友恢复一定生命值
狐假虎威 友方1个 1,13,31 使单个队友增加一定物理攻击和法术攻击,持续5回合
防微杜渐 友方1个 7,19,34 使单个队友增加一定的物理防御和法术防御,持续5回合
爪上抹油 友方1个 4.25,46 提升一定的攻击速度,持续3回合
复活术 友方1个 16,28,40 复活队友,并恢复其一定的生命值

7.宠物相关物品

 

物品名称

说明

粗粮

恢复50点忠诚度,商店出售卖游戏币

万年灵芝

恢复全部的寿命,商城出售卖元宝

初级宠物恢复药

恢复HP 500 MP 500

中级宠物恢复药

恢复HP 1000 MP1000

高级宠物恢复药

恢复 HP1500 MP 1500

8.基本属性调整

9.高级属性界面调整

10.详细属性界面调整

11.装备界面中宠物信息显示

显示内容以宠物的数据作为显示内容:

 

显示项目(值为零的不显示)

宠物名字

等级

种类

品质

寿命

忠诚度

力量

体质

敏捷

智力

物理攻击力

法术攻击力

参考界面:

 

12.宠物信息查询

玩家可以通过此功能查看周边玩家的宠物具体信息。

目前只支持在线玩家的宠物信息查询。

查询返回的界面同人物查看自己宠物的界面。

 

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