2011-10-08 11:11:55来源:游戏狗整理编辑:abbyabbie
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2.宠物成长
2.1.宠物战斗
1.宠物通过战斗胜利获得战斗经验,如果在在战斗中死亡,则无法获得战斗经验。
2.当宠物经验达到一定程度,宠物等级会获得相应提升。
力量 |
升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升 |
敏捷 |
升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升 |
智力 |
升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升 |
体质 |
升级时,随机两次,每次有机会获得一点提升 |
生命值 |
升级时,随机两次,每次有机会获得”生命成长值”的增加 |
魔法值 |
升级时,随机两次,每次有机会获得”魔法成长值”的增加 |
3.宠物养成
3.1.忠诚度
宠物的最高忠诚度为100,每次战斗胜利都会提升忠诚度。
3.1.1 宠物忠诚度变化
战斗失败未死亡 |
扣减5点忠诚度 |
战斗胜利未死亡 |
增加1点忠诚度。 |
战斗中死亡 |
扣减10点忠诚度 |
3.1.2 宠物忠诚度和战斗关系
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3.1.3宠物忠诚度恢复
通过商店购买的恢复道具增加忠诚度。
3.2.寿命
战斗中宠物死亡一次寿命扣减1点,此过程可通过千年灵芝等物品逆转。当寿命值为0时宠物失去战斗能力。
4.宠物获得方式
4.1.任务获得
玩家在10级左右通过任务获得一只10级的普通体验宠。
4.2.掉落
玩家打普通怪有一定几率获得宠物
4.3.商城购买宠物蛋生成宠物<暂不实现>
4.4.获得各品质和等级宠物的概率
根据玩家等级而定,获得概率与玩家等级成正比。
5.宠物战斗
宠物高于玩家5级,装备无效,宠物不参加战斗。战斗内处理同玩家。
6.宠物技能
宠物技能 | ||||
性格类型 | 技能名称 | 目标 | 学习等级 | 技能说明 |
鲁莽 | 蛮力 | 自己 | 4,25,46 | 物理伤害提高 |
血性狂暴 | 自己 | 16,28,40 | 血量低于30%时,解除身上所有不良状态,物理攻击大幅上升,持续3回合(无法驱散) | |
兽性大发 | 敌方1个 | 1,10,22 | 以损耗自身20%的气血为代价,对目标造成倍数伤害(血量不足20%时,不能使用) | |
夺命 | 敌方1个 | 1,13,31 | 造成普通攻击伤害,有25%概率吸取一定的气血值,并恢复到自己身上 | |
弧线回转 |
纵向敌方 5个 |
7,19,34 | 对敌方1列目标造成普通攻击伤害 | |
玉石俱焚 | 敌方10个 | 37,43,49 | 当生命值少于30%时可主动使用,牺牲自己对所有敌人造成固定伤害 | |
冷静 | 睿智 | 自己 | 4.25,46 | 法术攻击提高 |
清心寡欲 | 自己 | 16,28,40 | 使用法术时所消耗的魔法值降低 | |
火焰风暴 | 敌方10个 | 37,43,49 | 对敌方全体造成一定伤害 | |
寒霜冰魄 |
纵向敌方 2个 |
1,13,31 | 使垂直方向上相邻2个目标周围空气,瞬间凝固,对目标造成一定伤害,并且有一定几率冻结目标1回合 | |
惊雷闪 | 敌方1个 | 1,10,22 | 召唤闪电劈向目标,对敌方单体造成大量伤害 | |
连锁闪电 |
敌方(目 标不定) |
7,19,34 | 发射出一道猛烈的闪电,对命中者造成一定伤害,并在附近敌人身上不停的跳跃,每次跳跃损失7%伤害,最多可以跳跃8个目标(不会对1个单位造成两次攻击,当没有符合目标时,闪电链终止) | |
淘气 | 隐身 | 自己 | 16,28,40 | 进入战斗时,有一定几率进入隐身状态,持续3回合 |
睡意蔓延 | 敌方1个 | 4.25,46 | 一定概率让敌目标进入昏睡状态2回合,状态持续期间无法操作,若受到攻击则被打醒 | |
无药可治 | 敌方1个 | 1,13,31 | 一定概率给对方施加状态,无法吃药且治疗无效,状态可被净化,持续3回合 | |
铁蒺藜 | 敌方1个 | 37,43,49 | 在目标周围撒上铁蒺藜,目标不敢迈开步伐,速度下降,持续3回合 | |
不得安宁 | 敌方1个 | 7,19,34 | 一定概率对目标施放不得安宁状态,期间每次受到伤害时,追加状态施放者一定伤害;受到治疗时,减少治疗状态施放者一定的治疗量 | |
虚弱无力 | 敌方1个 | 1,10,22 | 降低目标攻击力,持续3回合 | |
憨厚 | 气血再生 | 友方1个 | 4.25,46 | 战斗中每回合初自动恢复一定比例生命值 |
坚定不移 | 自己 | 7,19,34 | 使用增加自身法术防御,同时会减少物理防御,持续5回合 | |
刚直不阿 | 自己 | 1,10,22 | 使用增加自身物理防御,同时减少法术防御,持续5回合 | |
誓死捍卫 |
己方人员 (自己除外) |
37,43,49 | 保护己方玩家一回合,分担其一定的伤害,同一玩家只能一只宠物保护 | |
乾坤转移 |
己方人员 (自己除外) |
16,28,40 | 将自身生命值瞬间转移到己方一个目标上,等级越高转移越多 | |
嘲讽 | 敌方1个 | 1,13,31 | 一定概率让对方强制攻击自己,持续3回合 | |
胆小 | 死不瞑目 | 自己 | 37,43,49 | 受到攻击后,若血量低于15%则无敌一轮,一次战斗只能触发一次 |
如沐春风 | 友方1个 | 1,10,22 | 给单个队友恢复一定生命值 | |
狐假虎威 | 友方1个 | 1,13,31 | 使单个队友增加一定物理攻击和法术攻击,持续5回合 | |
防微杜渐 | 友方1个 | 7,19,34 | 使单个队友增加一定的物理防御和法术防御,持续5回合 | |
爪上抹油 | 友方1个 | 4.25,46 | 提升一定的攻击速度,持续3回合 | |
复活术 | 友方1个 | 16,28,40 | 复活队友,并恢复其一定的生命值 |
7.宠物相关物品
物品名称 |
说明 |
粗粮 |
恢复50点忠诚度,商店出售卖游戏币 |
万年灵芝 |
恢复全部的寿命,商城出售卖元宝 |
初级宠物恢复药 |
恢复HP 500 MP 500 |
中级宠物恢复药 |
恢复HP 1000 MP1000 |
高级宠物恢复药 |
恢复 HP1500 MP 1500 |
8.基本属性调整
9.高级属性界面调整
10.详细属性界面调整
11.装备界面中宠物信息显示
显示内容以宠物的数据作为显示内容:
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参考界面:
12.宠物信息查询
玩家可以通过此功能查看周边玩家的宠物具体信息。
目前只支持在线玩家的宠物信息查询。
查询返回的界面同人物查看自己宠物的界面。