游戏题材这是一个经常被我们议起的话题,最近手游界好像是刮起了一阵西游风,各类西游题材的游戏如雨后春笋一般纷纷上线,就比如《西游降魔篇动作版》、《西游神魔决》等。虽然游戏玩法不一样,但是它们却都是西游题材的,并且火爆异常。而西游这个我们中国的经典传承,它之所以能够如此的被广大厂商所利用,我想这个大概和它所传递的精神是分不开,就比如悟空的惩恶扬善,团队的团结互助等,当然小编最喜欢的还是那说走就走的旅程。
关于西游题材手游受青睐的现象,业内人士也给出了全面的分析,首先故事背景完善,具有成熟的世界观并且影视作品在市场中也非常多,其次就是拥有广泛的受众基础,没有严格的年龄层次和性别方面的划分,这在很大程度上提高了受众的覆盖率,为游戏提供了庞大的用户基础。综合分析可以发现,西游题材手游拥有着强大的IP背景支持,而如何将西游IP突出并扩大品牌的影响力才是我们更应该关注的。另外加上明星代言等市场营销方式,也会在市场取得不错的表现。
西游题材现如今被广泛运用到手游中,玩家们也是有自己独特的看法。一部分玩家认为目前这类游戏在市场中过多,呈现出同质化以及被过度挖掘等问题,早也没有什么吸引力了。另一部分玩家认为此类游戏故事背景完善,具有成熟的世界观,没有严格的年龄层次和性别方面的划分,所以很亲民。小编在这里也说说自己的看法,先不说游戏题材是什么,高品质和创新才是一款游戏的灵魂,如果只借助西游题材来夺人眼球的话,那么肯定不会得到玩家们的喜爱。
西游题材越来越多,可相反的大家对于这类游戏的感情貌似越来越淡了。如果厂商一方面又不想抛弃这块IP大肥肉,另一方面又不想让玩家失望,那么就要从产品内部开始变革了。首先游戏不应该只是挂一个名字,要从内涵中体现西游精神,故事也尽量不要瞎改,毕竟是几十年的经典了还是有很多人都喜欢最初的味道。而在玩法上,不要总是在卡牌或者RPG上转圈圈,要跨出这一个领域寻找新的突破点。至少不要让玩家们打开游戏只能挂机,自己动什么的还是不要为好。