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斩武魂首轮内测5月呈现共享畅爽可触性打击

2015-04-21 14:44:58来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

想要来一次极致武魂的决战?想要让每一场的场景打击变得更有打击强度和体验深度?一款来源于动作打击致力于玩家操作极致的斩武魂游戏,将预计于五月开启全面游戏首轮内测,其中的全新动作游戏元素,将以全新的触发方式展现在玩家面前。对于游戏中的内容表达,玩家更多的需要能够致力于对完美可触性打击的期待。

作为一款动作类型定义、打击感强烈畅爽的战斗过程,玩家所经历的相关内容战斗,将不再仅仅是呆板的场景战斗过程,整体的打击过程和节奏,都将由玩家来进行场景掌控,作为游戏中真正的策略性战斗过程!对于玩家来说,各位玩家所需要通过的相关操控角色的战斗的过程、策略卡牌模式对战的手段来赢得战斗,对于玩家来说到底算不算很有挑战性呢?

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