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巫师3完结前赛博朋克2077一直在画饼 开发进度缓慢

2019-01-16 10:43:35来源:游戏狗整理编辑:包子

赛博朋克2077早在2012年就公布了消息,甚至排在了巫师3之前,然而现在巫师3已经发售了4年,赛博朋克2077还一直处于难产的状态,这到底是为什么?

游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。虽然在2012年底就将《赛博朋克2077》公布于众,但是实际上直到《巫师3:石之心》完全制作完成,他们在开始着手前者的开发。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。

我们来清点一下。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。

好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。之前也报道过,游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨,虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。

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