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最终幻想7重制版开发日志图像和视效设计一览

2020-04-18 10:52:44来源:游戏狗整理编辑:悸遇

各位喜欢玩最终幻想7重制版的小伙伴们大家好我是小编悸遇,今天小编为大家整理的是一篇关于最终幻想7重制版开发日志图像和视效设计一览的内容,如果你也对这款游戏感兴趣的话不妨来看看小编为大家整理的游戏介绍和游戏攻略吧,相信会给你带来一些帮助的。

《最终幻想7:重制版》已经发售一个星期的时间了,SE官方今日(4月17日)发布了第五段幕后开发视频,简单讲述了《FF7R》的图像和视效设计。

开发日志vol.5:

《FF7R》开发团队在这段日志中透露,该作的主要角色由野村哲野设计,建模人员除了参考人物原画之外,在进行3D建模时还考虑到了人物的性格特征,肌肉、纹理、发型等细节都经过精心设计。因为克劳德的“娇小”身型和巨大的破坏剑有点违和,他们还参考了不少男性芭蕾舞者的资料,完善人物设计。

从某种程度上来说,CG电影《圣子降临》是《最终幻想7:重制版》的核心。尽管《圣子降临》呈现了更加逼真的《最终幻想7》世界,但毕竟已经过去十年了,以现在的技术来说,《圣子降临》还是差了点意思。开发组希望通过《最终幻想7:重制版》呈现出更加真实的世界,让每一个角色都更加写实,当然这也导致了一些原有特色的流失。

《最终幻想7:重制版》现已在PS4平台发售。

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