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AZRAEL篝火测试总结与后续开发计划公告

2020-05-18 11:00:32来源:游戏狗整理编辑:维桢

游戏的第二次篝火测试结束了,在此感谢所有参加测试和对游戏关注的玩家大大们。游戏的反馈与建议已经收到,我们已经开始修改游戏中的bug,继续优化游戏的体验了。

这次测试过程中,玩家反应最多的问题就是,两边下落的游玩方式难上手,体验不是很好。从反馈来看,游戏目前的质量没有达到我们的预期。我们也在重新审视这种两边下落的视觉表现形式。

四年前,在游戏立项的时候,我们希望制作一款能够在自然握持的状态下,用两根拇指随时随地的都能够玩上几首的音乐游戏。于是便有了这种两边下落的游玩方式。在开发的四年间,我们已经习惯了这种游玩模式,慢慢的也很难在游玩体验上给出客观的评价。

这次试玩没有给各位玩家带来良好的游戏体验,实在是非常抱歉。我们经过商量后决定重新设计制作曲目游玩的部分。在保留游戏设计初衷的同时,也希望能够制作出让玩家更容易上手,更容易读谱的视觉表现方式。新版的界面如下图所示,最大的变动就是重新调整了轨道的方向。希望因为两边下落的游玩方式才预约的玩家大大也千万不要取消预约喔。我们其实并没有删除这种玩法。之前的两边下的视觉表现形式会作为一种游玩模式加入到游戏中,玩家们可以自行选择。

因为需要重新制作游玩模式,所以公测要向后延期了。再次向大家说声抱歉。

我们希望能够把最好的游戏体验带给大家,还请各位大大们多等待些时间。再次向一直关注和支持我们的玩家们表示感谢,我们也会继续努力把游戏做好的。

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