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阴阳师妖怪小班夏日派对测试策划Q&A上

2021-07-31 09:29:43来源:游戏狗整理编辑:月月

阴阳师妖怪小班夏日派对测试策划Q&A上。测试结束后,官方收集一些问题并作出解释,我们去看一下夏日派对测试策划Q&A上。

各位家长大人,《阴阳师:妖怪小班》夏日派对测试期间,有很多玩家向开发组建言献策,还帮助抓捕了很多逃出封印结界的BUG。在Q&A上篇中,策划们收集了一些大家重点关心的操作及优化问题,在这里为大家做出解答,希望能早日和家长大人们再次相见~

Q:是否考虑可以增加轮流发言机制,一位玩家发言时其他玩家的发言不同时播放,否则听不清楚呀?

A:其实之前是做好了轮流发言机制的,并且开发过程中,御魂觉醒模式其实是固定轮流发言的,但是后面在准备放出的时候,出于降低玩家学习成本的原因,取消掉了。后面我们会把轮流发言作为一种选项,加入到自定义房间中,让玩家自由选择。同时,也可能会在新模式中加入轮流发言功能。

Q:是否考虑出一个风纪委员的专属频道增加风纪委员获胜的可能性?

A:风纪委员频道作为房间配置已经开发完毕,但是这样会提升风纪委员的强度,目前看这部分功能会在特定的御魂组合场中放出,以平衡风纪委员和普通学员的强度;当然,也会作为一个可选设置加入到自定义房间中。

Q:是否可以优化一下语音系统?经常有说话但是听不清楚的情况发生。

A:会的,语音时断时续等问题已经加入到排查清单中,程序大佬们正在紧急查找问题所在并加以修复。

Q:是否考虑添加举报功能(针对贴脸发言玩家、敏感词)?

A:目前举报功能已经加入了游戏,但是使用入口较为不显眼,我们会对这类问题进行界面设计的迭代,保证大家的游戏环境。

Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和风纪委员的作案区别之类的细节说明?目前有点玩不明白。

A:御魂觉醒相关的教学已经排上日程了,随着御魂数量的增加,我们会对整体御魂的机制、玩法等内容来制作对应的新手教程,但是可能不会针对特定御魂出新手关卡。我们会通过视频、游戏内文字+图片教程等途径让各位玩家了解每个御魂的特点、使用方式和使用细节。

Q:是否可以将任务界面可以透明化,现在有点挡视线?

A:在策划组的设计中,玩家在进行任务的时候,视野是会被任务界面占满的,因此玩家在进行任务时是处于一种信息黑盒中,无法接收其它相关信息,这也增加了普通学员和风纪委员的信息博弈,是策划组专门设计的结果。

Q:是否可以优化邀请机制,现在下线的人还可以邀请?在房间里也看不到好友的私聊消息。

A:安排,这些内容都已经加入到优化内容中。

Q:新手教程目前存在强制引导体验语音局、指引不清晰等问题,后续是否考虑改善?

A:我们后面会对引导的方式、引导的内容进行迭代,改善新手玩家的体验~

Q:目前准备阶段的流程过于冗长,希望可以加快开局速度?

A:我们已经在测试中接到了很多玩家关于【准备】和【自动准备】这里设计不理解的问题反馈了,并且对准备的逻辑进行了迭代和优化,在后面的测试中会放出让大家体验~

Q:是否考虑在宿舍等人的时候能多一些互动交互的设计,不让等待无聊?

A:会,我们已经会在每张地图的准备区加入新的交互内容,目前的内容暂时保密,但是一定会让各位家长大人在准备区里不无聊,有的玩!

Q:是否考虑优化游戏过程中手机发烫严重,并且经常出现卡顿、闪退的情况?

A:在进行中,我们已经通过各种途径在调整发热、耗电、卡顿等影响体验的问题了。主要集中在优化模型面数、优化引擎等相对底层的方式,因此需要一定时间,在这里向二测中饱受闪退、卡顿、发热、耗电等问题困扰的家长们诚恳地致歉。

Q:请问挚友系统不支持互相绑定是什么情况呀?

A:挚友不能互相绑定的问题将在下个版本被修复!

《阴阳师:妖怪小班》开发组

参上

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