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骑士团系统运营分析

2013-12-14 15:48:02来源:游戏狗整理编辑:笑笑

百万亚瑟王骑士团系统运营分析,相信很多玩家对于这一块内容也是比较头疼的。下面我们就来看看关于百万亚瑟王骑士团系统运营分析的具体内容,希望大家能够喜欢。

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在日本电击媒体对扩散性百万亚瑟王官方的采访中得知,PSV版的扩散性百万亚瑟王的运营兼开发公司被变更为运营着与大家一起朋友网络的游戏公司bexide。估计智能手机版的扩散性百万亚瑟王也是一样的

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而且本次将采用全新的客户端+服务端,连继承都说不上。在这次的变更中可以看出SQUARE ENIX对重整这个游戏的决心。一般不到万不得以不会做出这等大幅度的运营及开发方的调整。可是看来最近扩散性百万亚瑟王幅度的话大家应该能够理解此次变更的原因吧。在导入骑士团系统前还能维持销量排行10名内程度的排名,可是导入后就直降到20名,接着更是下降到70名左右。

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再来我们看看玩家对导入骑士团系统后的游戏的评价吧:

不能走(走路会发现敌人,可是新人却无法打倒他,新人在外面走路就是给队伍里的人添麻烦)

不能打(新人在外发生战斗,系统会记录低等级的战斗报告,这是给队伍里的人添麻烦)

不能上线(只要不上线就会被踢出队伍,所以新人最好的贡献方式就是不要上线)

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也就是说“等级低的人只要行动就会给老玩家带来麻烦”,就是因为这样,大家都开始不怎么上线。

↓新人玩家使用骑士团技能会给骑士团带来很大的麻烦。

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扩散性百万亚瑟王玩的时间越长就越强,可是它却删除了给新人玩家享乐的要素,慢慢的玩家就会感到不满,弃坑不玩了。

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转向新体制的扩散性百万亚瑟王今后会变得怎么样呢,如果做得好的话还有可能把刚走的玩家拉回来,这次SQUARE ENIX的决策应该还是很正确的,我们就期待一下游戏的复活吧。

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