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G3D手游金庸跑酷更侧重于示范性而非收入

2014-01-06 15:10:20来源:游戏狗整理编辑:子墨

畅游首款采用Genesis-3D引擎开发的跑酷类手游金庸跑酷上架360平台。作为首款G3D游戏,更侧重于示范性而非收入,该框架源代码的对外开放,则意味着开发者只需要更换美术题材就可以迅速开发出一款跑酷游戏。

G3D手游金庸跑酷更侧重于示范性而非收入

据G3D相关负责人介绍,G3D已开发了多套游戏框架,如横版格斗类和打飞机类,刚刚上线的《金庸跑酷》即为跑酷类游戏框架的示范性产品。该框架源代码的对外开放,则意味着开发者只需要更换美术题材就可以迅速开发出一款跑酷游戏。随着今年ARPG手游的升温,未来将开放ARPG类的游戏框架。

开放游戏框架源代码,主要是出于普及G3D的考虑。去年11月,畅游发布了开源游戏引擎Genesis-3D。免费开源、跨平台、本地化支持等是该引擎的优势,不过,与cocos2D和U3D这两款成熟的引擎相比,G3D在市场接受度和人才等方面仍然面临着不小的挑战。

为了增加G3D的易用性,除了在编辑界面上沿用和遵循开发者的习惯以外,开放游戏框架源代码将吸引更多开发者学习使用G3D。据上述负责人透露,《金庸跑酷》iOS版上线后,将邀请开发者共同参与其后续版本的开发,并予以一定物质奖励。iOS版《金庸跑酷》预计于一个月后发布。

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