大家见过了很多塔防游戏大多都是2D平面式的,而入侵哥布林是一款3D塔防类的游戏,游戏中贴图的绘制还算精细,同时每个关卡的场景大小不同,玩家也可以对每个关卡场景进行自由缩放,便于更好的观察和调整安排塔的分布。但是游戏中不能对俯视视角进行切换,让玩家对怪物、场景和塔有个更为直观的了解感受,这也是一个遗憾的地方吧。
2014-07-18 15:16:26来源:游戏狗整理编辑:旺仔
大家见过了很多塔防游戏大多都是2D平面式的,而入侵哥布林是一款3D塔防类的游戏,游戏中贴图的绘制还算精细,同时每个关卡的场景大小不同,玩家也可以对每个关卡场景进行自由缩放,便于更好的观察和调整安排塔的分布。但是游戏中不能对俯视视角进行切换,让玩家对怪物、场景和塔有个更为直观的了解感受,这也是一个遗憾的地方吧。