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天神纪金刚职业攻略 近战输出的属性加点基本手法

2018-07-17 14:53:00来源:游戏狗整理编辑:糕糕点点

天神纪金刚职业攻略 近战输出的属性加点基本手法,选择了职业以后玩家就会去做任务打怪但是不同的职业属性是不一样的。对金刚武修这个经验加成而天神纪金刚职业攻略带来的想法大家不妨就一起来看看吧。

应朋友需要~,我选择了武修作为首测的第一个职业~经过属性的比较,当然选择威武的金刚了(虽然不符合我的审美观~),

15的体力和12的攻击~不过后期的经验告诉我~有点没弄清的就是不知道这是成长还是基础属性~~基础属性的话后期就没多大意思了~

进入游戏的第一步,就是紧张的做任务~游戏字体太小(ctrl+H进行拖大),前期打怪还可以,

你可以选择双手武器或者单手+盾(T的选择),一路做任务就不说了,看着地图来吧~组队会有经验加成~~

接下来说两个要注意的地方~

首先是属性的加点~如果选择近战输出~我觉得应该是力量优先,然后暴击吧~

感觉有点像以前游戏里的基础攻击上下限和暴击伤害值~因为我是T,选择的是全体力加点~

在这里有一个炼体的选项~这既是一个看人品又是一个在公测后比较**的地方~一般来说,

只要不影响你必要的属性,你就可以保存~在我的炼体时,只要体力不减,达到3个+,

我就保存了~但是当我体力达到100以后,连续多次炼体体力加0~~让我误以为达到上限~其实不是~~

在一个就是这个输出宏的东西了~这东西很好~相信很多玩魔兽世界的玩家都用过一键输出宏~,

图上的是我19级暂用的顺序。初期的时候不是这样子排序的,因为随着升级,技能cd会变化,

如何达到流畅的一键输出,需要合理搭配~在这告诉几个我的体会~在输出中加入昏厥技能(前期昏厥放在最后,

因为cd变化而变化),你会有想不到的效果,基本一套连招下来,等到怪物打你的时候,

放技能的瞬间被你晕厥了~~呵呵,真正的打怪不受伤~在排序的时候,cd长的放在首位。保证一套技能下来能够进入新的循环~

备注:

这三个技能请勿加入输出循环~否则你会发现你的循环会断掉~,越斩最好是单独使用~战斗标记,

作为漏怪漏嘲后的补救技能,以及副本时的嘲怪引怪技能,也建议单独使用~~狮子吼和其他防御技能可以做成一个宏》

我基本的手法~

副本T或自己输出做任务(任务建议组队),首先越斩开怪~附带击倒效果~然后狮子吼~输出循环~~~~如有漏怪,

或队友引怪~战斗标记(cd时间短)~~然后根据队伍搭配,插活力或狂乱旗帜~~~一般我插活力较多,

避免缺蓝情况~至于其他减伤技能~遵循好了就用的原则,我想这算是最简单的用法了~

暂时体验就这么多,作为体力加点的武修来说~单刷副本的效率有点慢~~~但是很安全~

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