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王者之剑月营收2200万王峰底气十足

2013-06-03 10:46:11来源:游戏狗编辑:快乐+U

《王者之剑》在4月时迎来了属于自己的一次重大更新。这次更新就是产品的iOS版的发布——在此前的Andriod版本中,据王峰透露游戏的月营收已经达到了1500万元。游戏的日留存率在70%至72%之间。这种积极的数据给了王峰以足够的底气,于是他在4月1日推出了《王者之剑》的iOS版,并于次日宣布公司将转型为手游企业。

事实上,就4月1日的iOS版《王者之剑》上线情况来看。其对于《王者之剑》的助推力不可谓不小。在iOS版上线第一天游戏以6元标价的情况仍能杀入付费榜第一说明这款产品却有过人之处。而在另一方面,这款产品能够《时空猎人》已经占得横版格斗市场先机的情况下仍然能够拥有此成绩,说明这款产品却已形成了玩家间的口碑。二则是这款产品直接推出了基于iPAD的HD版,恐怕也是应考虑到的因素之一。

就《王者之剑》目前的表现与开服后产品走势来看。可以看到iOS版上线后为《王者之剑》的营收层面助力颇多。王峰自己在微博曾晒出数据,在《王者之剑》单日充值达251万的当天,其有34%的流水来自于App store。其次分别为360和91,分别是26%与18%。

而结合王峰自己此前坦陈:“iOS玩家付费是Andriod的三倍”言论来看。这款产品在未来几月内收益大头仍然来自于iOS领域;而在Andriod领域,尽管可以看到产品拥有不低的留存率,但是似乎仍未找准自己最终的用户定位。

针对于这种情况王峰在本月除了继续优化产品外另外一方面也在积极的寻找更为广泛的渠道与平台。其在当月就称后续将有20家平台去投入联运。而就本月的产品走势来说,这款产品在4月中旬之后进入了一个拉高阶段,但并未如《时空猎人》一般出现周末与周中之间的震荡。

这种情况的出现似乎说明蓝港在线并没有将这款产品定位于是针对于低龄用户为主的感性消费群体的产品。而是通过多平台联运的模式大量渗透小白用户,如果是这样的话那么可以看到王峰在未来一段时间内将针对《王者之剑》做更多平台的联运或定制。而这款产品在Andriod领域仍有流水持续拉高的空间。

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