在对于炫斗英雄的场景体验过程中,对于场景打击的过程,更需要玩家能够打出场景挑战的最高打击强度,并且伴随着游戏内容下的极致化内容,在相关的连击系统下完成最为主要的打击强度。并且对于玩家来说整体的趣味性还是主要存在于相关连击系统下存在的系统挑战。
基本上在对于游戏炫斗的相关系统内容下,对于连击系统的内容表现,还是主要看连击系数——只要连击数越高,对于场景敌方单位所进行的伤害打击加成也将相对应的更高。除了单体角色间的技能运用,还是需要玩家能够善于运用角色间的技能组合搭配,从而在此基础上所进行的连击将更显的流畅高爆。