首先从装备品质开始:白色(Normal 普通)-蓝色(Magic 魔法)-黄色(Rare 稀有)-紫色(Epic 史诗)-橙色(Unique 独一无二)-红色(Legendary 传说,这个是要在ABYSS打生存模式的地下城获得的)。
然后还有一种绿色装备,这个是套装(Set)的标志, 但是不是装备等级,也就是说存在着史诗级别的绿色字的套装。红装太过稀有,不用追求,能见到一次也没什么遗憾了。
什么颜色的好一目了然,橙色装备要一次通关之后在HARD模式才有可能掉率,但是实际上掉率几率基本为0。我开了上个箱子也不过出来3件橙装。但是属性的话的确很独特,完全不同于别的装备收藏用,多数实用度不高。目前我见过橙装附加属性主要有这么几种:加5%的吸血(HP)或者吸蓝(SP)、加10全属性(All Stat +10)、加1移动速度(Movement Speed + 1 汗,真的很独特)、5%反伤(Reflect +5%)、2.5的物品掉落(Item Drop)、50的金钱掉落(Gold Drop)。不知道还有没有别的,不过真的说实用的话可能就只有吸血吸蓝或者加全属性的装备吧。
红装加的属性似乎和橙装一样另类,不过基础属性要高一个档次。另外,白色装备不能强化,蓝色可以强化9次,黄色10次,以此类推,但是红装和橙装一样都是12次。那么,最值得期待的就是紫装了,紫装加属性加攻防都很多,比起橙色装备实用很多。获得途径内购开箱子。还有一种途径是去打生存地下城任务(ABYSS)或者PVP得的奖励。紫装掉率也很低,我一个职业打到通关不超过10件,而且还不一定是自己职业用的。虽然我是只做主线任务速度通关的玩法。
装备属性的好坏,个人认为有几个大的判断基准或者说原则。
第一就是装备基础属性的多少,比如同样是+4的头,一个90防另一个96,那明显就是后者好。
第二个原则就是属性的纯度,比如一件盔甲的附加属性依旧是加防御,一把大剑的附加属性也是加攻击 ,这种纯属性的装备也是非常好的。
第三个原则就是可提升空间,这个主要指的是洞的数量了,洞自然是越多越好。
还有一个就是附加四种基础属性,比如一件加43敏捷的头给刺客就是极品,比纯防御的更好。
优先级的话:
装备自身等级(如96级的暮色套装和99级的光明装)>洞数>加四种基础属性(附加属性为加力量、敏捷、体力、智力的装备)>纯属性(附加属性和装备基础属性一样的装备)>装备基础属性。
细分来说,战士优先堆力量和防御,刺客堆敏捷和致命,火枪堆敏捷和智力,德鲁伊什么都可以堆。血蓝这些是所有职业共通,基本都靠披风和项链来解决。所以披风项链推荐纯属性(当然加36以上的智力和体力的更好)。另外戒指也推荐纯致命的戒指,这个属性其实每个职业都很需要,致命一击是输出的重要保证。武器的话开箱子很难开到3洞纯攻击的,一般都是1洞或者2洞,有就选这种,武器没必要上属性,纯加攻击最好。当然,德鲁伊的情况倒也不一定,德鲁伊这个职业就是要狂堆四种基础属性,所以成色的+10全属性武器也绝对是极品。