您的当前位置:游戏狗 > 第五人格 > 正文

第五人格各地图遛监管者最佳的路线推荐

2018-08-07 10:08:06来源:网友分享编辑:艾露尼斯

在第五人格中红教堂是最小最适合萌新的地图,先说一下危险电机,大教堂中间的电机,小屋的电机,教堂外面的裸露电机,小木屋旁边危墙的电机,小木屋出门走的小门废墟的电机,这五台是危险电机,在这修必定开局撞鬼,有的人问我推不推墙,我的回答是不,浪费时间外加爆点,确认屠夫在追其他人在去修危墙电机,不清楚屠夫动向的时候不要碰小编说的五台电机。

至于转点路线,假定小木屋开始,小木屋>外面无敌点>危墙废墟>大门危墙废墟>红地毯>墓地>墓地小门方向废墟。这一套下来基本上为队友争取到五台电机的时间了同样可以反过来用,红教堂转点还是比较容易的,缺点是缺少像无敌房那样的无敌点,每个点都不是很厉害,但都能拖一阵。

湖景村这图,除了大船上和旁边的两台电机,几乎没有安全电机,转点就更难了,这个地图简直是为监管者设计的,小编凭借一手倒车可以在湖景村欺负欺负红蝶和没二阶锯的小丑。要么像护腕这种,不然真的,这图没法遛。

军工厂这个地图虽然没有医院那么有利于人类,但也算是个均势的地图,但是利用得当任然可以遛屠屠五台机,下面也是先讲安全/危险电机的位置,1、3、4、5、6、7都挺危险,一般屠夫会先去小木屋,再去四合院,只要避免修这六台电机就可以保证屠夫不会第一个追你。遛鬼路线的话,这个图,就那么回事,假定小木屋被追,遛鬼路线:小木屋>三板>四合院>四合院外面三板>无敌房>无敌房外面三板>转回无敌房>进另一个三板>集装箱>走门,这是假定小木屋遛鬼路线,大部分撞鬼地点都可以按照我是个顺序走(可以反这走,只要你不越级就行)。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号