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S级媲美端游画质 永恒文明完美兼容全民机型

2016-05-11 17:14:24来源:游戏狗整理编辑:颜如钰

想要在国产千元手机上实现S级的端游画质,还需要等待多少年,答案是零。对这个问题做出有力回应的,是多文明团战MMO手游永恒文明,作为一款以次世代标准打造的全新手游大作,永恒文明采用业界最前沿的G50渲染技术。针对游戏中的实时光照模型、材质特效、物理打击感等内容进行了全面升级和优化,大幅提升了手机CPU和GPU的使用效率——即使是在千元以下的低端机型上,永恒文明的画面效果依旧能够表现出一流大作的水准。

次世代标准打造,实时光照提升代入感

拿下奥斯卡最佳视觉效果奖的《阿甘正传》,其成功之处在于将特效处理得足够真实,以至于普通观众根本无法辨别真人镜头和特效镜头。这也正是《永恒文明》追求的方向与目标:通过改进GGX和SchlickFresnel为BRDF的分布函数,开发组构建了全新的方向光源和点光源的光照模型,配合IBL(ImageBasedLighting)所塑造的真实环境反射和天空反射,令3D模型在场景中呈现出逼真的实时光照感。

身处于《永恒文明》中,玩家也许很难体验到渲染技术带来的视觉效果提升。但只要略加比对不同级别画质下的游戏显示效果,就会发现无论是水面的光照反射、还是角色模型的明暗变化,都存在着巨大的表现差异。难能可贵的是,经过优化后的渲染技术并不需要消耗过多的系统资源,一台千元左右的红米Note3,已足够展现其大部分画面效果。

材质特效全覆盖,完美呈现极致打击感

作为一款动作手游,《永恒文明》不仅在场景和模型的渲染上独具匠心,更运用了大量的材质特效和物理效果,使游戏的动作打击感得以全面提升:如果将粒子特效比作电灯,那么传统的动作手游战斗。不过是多束灯光的交叉汇聚;而材质特效则像是绝地武士手中的光剑,无论玩家从什么方向以什么样的姿势挥出,都能碰撞出物理材质独有的真实打击感。

此外,诸如实时天气系统、HDR(高动态范围颜色)、PBR(物理渲染技术)等次世代标准的渲染技术,在《永恒文明》中也得到了较为广泛的运用。场景中所呈现的精密地表纹理、水流效果、乃至雨雪天气,都很容易让玩家产生身临其境之感。

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