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战斗吧蘑菇君技能强化机率讲解

2016-07-22 09:37:11来源:游戏狗整理编辑:two

战斗吧蘑菇君技能强化机率讲解,在强化升级技能时是采取机率性的方式提升,而且是每1级重复计算的方式。例如玩家吞噬一件同样技能的装备,机率会先以LV1上LV2换算,因为是 100%的关系,所以装备必定可以上LV2。

不过重复性计算并不会这样就停止,技能在LV2后,刚吞噬的同一件装备一样会再次计算器率,而LV2上LV3 机率约是3分之1,所以玩家才会在强化技能时会出现LV1跳LV3的情况,而LV4和LV5也是相同的算法,只是机率数比较低,所以才会不常发生。

以机率学来分析,第1次吃1件的效益是最高,因为LV2是必升级,而且运气好还可以到LV3,玩家LV2冲LV3时也可以只吃1件的方式去拼3分之1的机率,也比较推荐一般玩家先冲到这就好了,有能力再往上冲比较好。

LV4和LV5因为机率掉到3%和1%左右,所以一次吃多件来冲的效果会比较好,而且机率是不限装备的质量,而只要同技能便可。

玩家比较容易面临的问题就是在拿到可以进化的一模一样的技能时,到底是要拿来进化还是强化技能呢?小编比较推荐饰品还是先以技能升级能为考虑,最少先升到2级比较好,因为饰品提高等级上限追加素质并不多,所以先拉起技能会好一点,其它装备则还是以先进化为考虑。

技 能的部份,每一级的差距效果可能会是玩家很在意的问题,而且至高要多少LV才有可能追上究极技能呢?小编只能说究极的技能还是至高升级后无法追上,特别是 攻击次数等能力完全无法透过技能升级追上,更别说一些增幅效果,不过玩家可以技巧性的让至高和究极的差距拉近,这样有时侯并不用硬拼究极也是可行。

例如以恢复EP的雷瓦多因来说,至高是EP恢复5,而究极是EP恢复12,至高LV2技能时是EP恢复,所以可以得知每1级LV1只有额外增加1EP。

雷瓦多因的突破解放能力是必杀追击+1次(会多回一次等量EP),究极70级突破解放是追加素质4%和必杀追击+1次(20%),而至高70级则是必杀追击+1次(10%),其约是究极的一半,所以至高85级才会有究极70级的突破解放效果。

武器等级在LV100之后要吃的素材增加非常多,所以玩家最多可能就是以LV100级突破和技能LV3为最高目标,这样会有30%机会触发必杀追击+1次,3分之1触发有机会比究极不触发加的多,而且EP基本是恢复7,可以拉近一些和究极间的差距。

素质和加成方面差距也是究极和至高无法拉近的问题,素质方面大约究极会胜出30级左右,而且放辅助栏加成时也有比例差。不过至高进化还是可以用来补玩家冲元素素质时缺少的装备,还是可以考虑拿来使用。

由于玩家不一定能每次一都抽到想要的究极武器,所以有时侯还是要变相找补偿方案来拉近技能效果,只是因为武器的技能和突破的效果都不同,所以还是依武器考虑一样这样培育比较有效果。

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