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坦克世界学以致用 金币车作用有哪些

2016-12-16 14:53:14来源:游戏狗整理编辑:狐小仙0

坦克世界学以致用,金币车作用有哪些。在坦克世界里,金币车一般代表着一般,火力不强。那么,对于玩家来说如何才能够让金币车发挥出最大的光芒呢,一起来详细的了解一下吧。

上边的图是蟋蟀15的收益图,下边的是112的收益图,可以看到,在打出相同伤害的情况下,112在银币与经验上的收益是要高出蟋蟀一点点的(只对比基础经验,不用看首胜什么的)而且112在经验收益中还特意标出了驾驶金币坦克奖励。那么接下来我们就从银币、经验、乘员三个方面来分析一下大家金币车的三大主要作用。

1.银币:

从打银币的角度来考虑金币车的话我们就要看看这两金币车如何能造成有效的伤害,伤害就可以换来银币收益啦。

举个例子:为何WZ111和112是打钱利器?一是因为他们的生存环境很好,有分房保护。二是他们的金币弹是300穿,几乎打谁都可以穿。三是他们的金币弹不贵,3600一发,所以只要保证击穿每场都可以赚钱。为何天蝎与天蝎G能获得大家的好评,就是因为他们虽然没有分房保护,但是他们几乎不用打金币弹,天蝎的金币弹是4800一发,AP是很便宜的,所以才有打一炮不亏打两炮赚钱的话。

那么大家也就知道了为何IS-6一直一来被大家所嫌弃,也让好多,比如像我这样喜欢-6外形的玩家对它又爱又恨,因为-6的诟病就是银币弹穿深低,金币弹穿深不足,金币弹穿深217,而且,金币弹是同级重坦中比较贵的有4800银币一发。如果没有良好的基本功,和主流重坦对位都会吃亏,所以从银币收益来看,IS-6有违我们打钱的原则。

而发财猫为什么会被不少人喜欢,也是因为他机动与火力同时占了两项,而他的银币弹212穿深,金币弹259穿深,就算是发财猫不打金币弹,也是可以打到有效伤害的。

2.经验:

这里的经验其实就是说的个体经验,如果大家买来金币车主要是为了打一些个体经验,那么大部分的金币车都大同小异,除了62和WZ111以及即将到来的WZ111T,他们都自带经验加成,所以打起经验来是非常的快,而且,62、111的性能很好,也能胜任他们的职责,所以他们对于新手是很友好的。而且,小62的金币弹才2000一发,所以如果大家想要打经验的话,我还是很推荐62的。

3.乘员:

金币车的另一个好用的功能就是可以练乘员,不仅仅是因为战斗结束后有50%的乘员经验加成,还因为金币车用同类型同系别的银币车乘员是不需要重新训练的。所以练乘员也是金币车的一个非常重要的功能。那么如果大家想用金币车练乘员,需要考虑的是什么?自然是乘员职位对不对,还有乘员数量,

例如:

D系TD蟋蟀15和白兔的乘员都是6个,能为这两个车子练出整套乘员的只有88虎这辆车子了,他们三个都是6乘员,两个装填手。

再看,D系E-100的乘员是6个,目前来说没有可以给100练出整套乘员的车子,所以只能用狮子什么的练5个,再补练一个。莱茵的乘员是4个,天蝎的乘员也是4个,但是有一个问题是,莱茵的四个乘员分别是车长、驾驶员、炮手、装填手,而天蝎的乘员则是车长、驾驶员、炮手、通讯兵(天蝎不需要装填手么?)

所以,从这一点来看,天蝎与天蝎G只适合打钱与打个体经验,并不适合为莱茵什么的练乘员,因为乘员职位不同,想给莱茵练乘员只能考虑E-25或者捡瓶子什么的。

换做S系的顶级重坦IS-4就好说多啦,他是4个乘员,大部分金币车都可以给它练乘员。但是IS-7就尴尬了。

IS-7需要5个乘员,S系金币重坦很少有5个乘员的,但是这不是主要的,最主要的就是IS-7两个装填手,太奇葩了,看似只有一个办法那就是KV-5了。

用KV-5练完乘员以后,把通讯兵拉出去杀了,然后其他全员送去IS-7。所以大家还是盼望着KV-5加强吧,不然这么难用大家肯定不会拿去练乘员的,就像是AMXCDC一样,我用来练查查乘员,练完就吐了,封车以后再也不用了0.0

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