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坦克世界要塞领土战十大参战车辆排行下篇

2017-07-06 14:21:17来源:游戏狗整理编辑:小卡

No.5 50B。大B哥依旧是可以用的老将,机动良好,APCR比起HEAT有着更高的击穿率,高爆发,逊色57一些的装填。相对不太看重地图,即使是锡城和安斯克也可以使用,开放地图自然不在话下,但是要求更高,不是专业50b选手宁可不要也别强行上。

No.4 耗子。这车之所以不排在第一只是因为有开放地图而已。这车buff之后太强了,高血量高装甲高DPM高火控APCR,除了机动基本上全占了。没啥好说的,城市图必上主力,开放图也可以上少量卡在关键位置,很恶心。

No.3 113。毫无疑问的10级HT适应性最强车辆,要塞领土以及比赛的主力首选。【全程JBD!!!】不全程JBD不要问为啥自己的113感觉这么弱?那些开113在要塞领土还上ap的low B就不要老是抱怨自己的113老是出问题了。你上AP最小化了自己成本的同时也最小化了自己的伤害。就跟当年的E100一样,AP的113是9级车,HEAT的113是11级车。很多人会问,为什么是113而不是E5?明明E5的装甲比113好这么多!答案就是——他够快,他的HEAT可以有效击穿对面大车,他在前线可以有效克制敌方的MT集群,而且他的DPM真的比E5高太多了。113的装甲是不好,但是有好的部分,也就是首上和头,利用好地形。高端战斗中,速度就是一切,高手之间,即使你上的老鼠和E5,该互穿还是互穿的。

No.2 XX。其实剩下俩不说只要是玩要塞领土的肯定也知道是什么了,首先是一代版本一代神,代代都有查狄伦的XX。在任何情况下你都肯定会需要XX的,只不过是数量问题。你玩XX的队员越强,对地图控制力越高。高机动,隐蔽,视野,爆发,该有的都有了。现有版本最高30发全部都是金币弹,如果是小军团907不多的情况下可以30发apcr节省弹药钱。只是因为打907,XX的apcr在面对907的时候非常吃力。城市图可以上一台,XX有着自主索敌,脱离战场以及快速支援主力战场搅屎的能力。

No.1 907/140。这两台车定位一致,但是显而易见的有907就上907,没有的话才用140替补。907这车在这个版本实在太强了,装甲buff让对面中远距离的击穿率直线下降,也让XX不得不换上金币弹来保证伤害。首上首下都有极高的跳弹率,对于907真的不知道还需要再描述什么了,它是目前版本所有车的爸爸。不知道对于这种特种车,白毛子会不会选择削弱一下,就像T22那样。

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