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坦克世界地图的重要性 了解等于赢了一半

2017-07-07 14:30:15来源:游戏狗整理编辑:小卡

对地图的理解很重要,新手可以没事去训练房跑跑图,了解一下每张地图不同位置的地形和掩体,要明白什么样的地方能点亮什么地方,什么地方能打到什么地方;哪里的坡是掩体可以利用,哪里的坑是陷阱不能下去;哪里的狭长地带是脑残区域,进去只能等死;哪里的开阔地是杀戮区出去要被黑死,等等等等。许多视频作者和主播都有很丰富的地图教学的,大家勤用善用搜索引擎,都能找到。

一个陷阱则是爬山。某些视频作者制作的爬山教学带起了一股歪风邪气。在野队随机战中,90%的时候爬山是无用的,在爬山的时候耗费了大量的时间,同时也是脱离战场的,于战局毫无贡献。爬山基本上就是两种结局:灰溜溜自己下来去抢肉但抢不到;队友死光,自己一个人在山顶看着下面一万人要上来轮X,对面火炮还在不断问候。损人不利己。

车种选择,多玩玩重坦。讲道理,一个新手,其实死的比脚本机器人慢一些,都已经是对战局的贡献了。活着,就意味着还有输出能力,队友就有多一分希望。这当然并不是让大家一味去苟活,而是要在保持交战的情况下尽可能地坚挺。重坦基本上都有更好的装甲,有相对好的生存能力,容错率也更高。如果你不像老鸟一样能摸准在什么地方能黑枪,也不能拿捏好什么时候需要转场支援打包抄、迂回,请开重坦顶在前线打,可以掉血,甚至尽量帮比你更有能力的队友扛炮,但是尽量不要死,非死不可,也尽量死慢点,给队友争取时间。

反过来说一下为什么不玩中坦、轻坦和TD。TD往往需要对黑枪有做够的理解,知道哪里能黑,能黑哪里,怎么黑,先黑谁更重要;轻坦则需要对地图的深刻了解,知道哪里有草,哪里能静默,哪里要飘亮,怎么做视野压制,怎么探头点灯;中坦需要有对局势全局的判断和分析,知道哪里需要补位救场、哪里需要带节奏发动进攻、哪里需要支援,换句话说,其实玩中坦要把轻坦,重坦和TD的活都干齐乎了。而重坦,对新手而言相对地战场责任更低一些,玩起来的复杂程度也更低,负担也小。

火炮要单独拿出来说一下。改版后的火炮今时不同往日,不再是伤害投射单位了,变成区域控制单位,和中坦更需要对战场局势的判断,需要玩家分析哪里需要炸一下来让队友进攻,或者哪里需要晕一下来帮助队友防守,火炮的战场责任也并不低,很多时候火炮还是被TK的对象,因而并不建议新手玩家去玩火炮。

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