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迷你西游到现在阵容多样化还未实现

2014-09-27 10:29:01来源:游戏狗整理编辑:金刚猪

要大家要开发游戏的阵容多样化,但现在事实是怎么样呢,大部分人的阵容基本就那几个阵容,能够上阵的,基本也就那几个,跟游戏的设计理念完全相反,这是为什么,总撞想过没有。卡片的获取,培养难度那么大,缘分装备获取难度那么大,大部分玩家基本定向的去培养一套阵容,根本没有办法去完成一些新阵容的培养。除非很多年后大家把卡片都收集齐了,再去尝试,到那时候黄花菜都凉了好几盘了吧。

没有办法去弄一些新奇的阵容,大家都在墨守成规,只有等部分吃螃蟹的人试出一些好用的阵容大家才定向去培养,游戏的乐趣何在,pk就变成了看几率的游戏。游戏乐趣何在!

玩家为什么怕改卡,还不是培养卡片太慢,所以说迷你从一开始,走向就不对,既然开放有后援这个概念就应该放宽卡片获取的难度,要不然你就不要高喊什么阵容多样化,干脆就跟MT一样模式得了,这样只会让一个又一个的玩家对你们死心,如果卡片获取难度放宽,我这套阵容打不过,我放一些奇葩的卡片可能正好克制,这样的游戏是不是会更有意思?也不怕你们整天瞎改卡?

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