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新版本最强法坦上单 脸滚键盘爆炸输出吸血鬼

2016-05-18 15:55:49来源:游戏狗整理编辑:浮城

在新版本的到来,吸血鬼迎来了相关史诗级改动。让之前默默无闻的吸血鬼再次进入我们视野。最新的上单法坦打发,可以轻松脸滚键盘爆炸输出。

前言:在新版本的到来,吸血鬼迎来了相关史诗级改动。

1、被动血色契约增强了生命值转换法强效果和略微削弱了法强转换生命值的效果。

2、Q技能鲜血转换减少了冷却降低了伤害,并附加效果血色冲刺:在施放两次【鲜血转换】后,弗拉米基尔将在【鲜血转换】冷却完毕后获得一次【血色冲刺】效果,弗拉米基尔获得短暂的巨额移动速度并且在一定时间内,他的下一发【鲜血转换】将造成双倍伤害并且会根据他损失的生命值进行一定系数的治疗。

3、E技能血之潮汐变成了蓄力范围减速AOE技能,伤害收益为(每40点额外生命值1)+(0.35x法术强度)-(每10点额外生命值1)+(0.7x法术强度)

4、大招的固定回血以及W技能伤害收益生命值的增强,法术吸血从装备中永久移除,狂徒铠甲的增强。

天赋加点:

主点坚决天赋点出了时光之力,让吸血鬼更好的担当一个坦克应有的责任以及增加它的技能伤害。

因为可能有些小伙伴喜欢偏向输出杀人所以作者另外推荐了这套天赋。

符文推荐:

两个移速精华让吸血鬼更好的POKE和追击。

出装思路:

出装顺序跟装备顺序一样。改版之后的海克斯套装,腰带无疑成为了吸血鬼核心装备之一,拥有着生命中、法强和冷却加成,主动效果的位移配合上冰杖的被动减速使吸血鬼的追击能力更上一层楼。各种冷却装将冷却堆到了极限又能让吸血鬼有着强大的防御和生命值。

技能加点:

Q鲜血转换

冷却时间:9/8/7/6/5秒

伤害:80/100/120/140/160

伤害收益系数: 0.45x法术强度

治疗量:15/25/35/45/55

治疗收益系数:0.15x法术强度

被动血色冲刺:下一发【鲜血转换】将造成双倍伤害并且会根据他损失的生命值进行一定系数的治疗。

W血红之池

伤害:80/135/190/245/300

收益系数:0.15x 额外生命值 ⇒ 0.10x 额外生命值

冷却时间:26/23/20/17/14

E血之潮汐

消耗:2.5%-10%最大生命值(基于充能时间)

冷却时间:9/8/7/6/5秒

施法距离:600

伤害:30/45/60/75/90 - 60/90/120/150/180(基于充能时间)

收益系数:(每40点额外生命值1)+(0.35x法术强度)-(每10点额外生命值1)+(0.7x法术强度),基于充能时间

R血之瘟疫

持续时间:5 秒 ⇒ 4 秒

伤害增幅:10%增幅伤害

改版之后的吸血鬼Q技能依然是它的核心技能,由于E技能等级增加只是小幅度的减少冷却和增加伤害所以作者推荐主Q副W加点来提高吸血鬼的保命能力。

打法介绍:

吸血鬼的对线打法基本跟原来不变,通过Q、E技能来进行压制对面。需要注意的是Q技能的被动血色冲刺持续时间只有2秒,当时间一到被动就会消失只能重新施放2次Q技能才行,一旦被动消失吸血鬼就会进入15秒(根据两次Q技能的冷却)左右的虚弱时间,所以尽量让能量条保持在50%。

在新版吸血鬼E技能改版后可以与W配合连招来打出爆炸伤害之后,让吸血鬼在团战中有了新的能力来打出爆炸输出。正面团战人为坦克应该首当其冲,在上前承受一波伤害之后扔出Q、R技能,然后使用E技能蓄力的同时遁地来切入对面后排,在W技能结束的同时E的满额伤害打出加上大招和Q技能的血色冲刺可以完美的收割掉对面C位。

结尾

:改版之后的改动相对于生命值和法强,吸血鬼显得更依赖生命值,在堆积生命值的同时它的伤害同时,Q技能和E技能的改版让它的伤害也不虚一般的输出,再加上在新版中的海克斯腰带和狂徒的增强。于是全肉装吸血鬼应运而生,还在等什么?赶快去统治上路吧!

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