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混沌与秩序警告恶意杀小号的个人见解

2013-05-14 14:43:04来源:游戏狗编辑:Mufasa

个人觉得在《混沌与秩序》游戏中自由杀人很有意思的,当然仅仅局限于适当玩玩,如果像那种职业杀小号、甚至成立专业杀小号公会就变态了,建议游戏出通缉系统,全服追杀有金币奖励,遇到被通缉的有能力的杀之,没能力的可以跟卖坐骑坐标一样叫高手来杀之。

早年在国际服,升级那个热闹及艰辛,PVP地区任务升级天天被棒子杀,每次打怪都要看四周有没有顶着棒子文的红名,升级升的危险的玄乎的,正因为如此,才给了我动力满级搞装备回去报棒子小号仇。我至今记得我满级后连续三天啥也不干,跟会里几个满级的组队满世界PVP找棒子杀,无论大小号杀了不知道多少个,我狂战当时,基本两三个技能KO一个小号,就跟我当年在这些地方升级任务被棒子KO一样,其实蛮有意思。现在倒好,不能杀了,每天除了副本副本还是副本,竞技有个毛意思,哪有野外PVP群殴过瘾。当年我在国际服被棒子守墓(连死17次起都起不来,直接退游过会再上过),不一会咱国人一大群就过来解围了,我睡地上看着满屏幕群殴,那个有意思,比自己升级还有意思,有时乘乱无人守你爬起来就跑哈哈。本来国服就没国际服那种PK感觉,现在这样一弄更没意思了。

我要补充的是,自从玩国服,我还没杀过一个小号,因为我一向尊崇以和为贵,我不犯人,人不犯我。不过我自己却在沼泽PVP被杀过N次,我懒得报仇。跟国际服不一样,升级只要是PVP,没有一次不被棒子杀的,N次兼守墓(后来改版取消了守墓,起码墓地里可以站起来只要不出去就没事,早些可以站墓地里杀,杀的你起不来只有下线)。

说了这么多不知对错,因人而异吧,我的观点就是官方可以再有创意一点,比如我第一段说的缉凶赏金系统,或者其他什么的,不要一味警告封号处理,没意思。

PS:以上个人观点,勿喷谢谢

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