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口袋侦探2游戏背景介绍

2014-03-27 18:20:22来源:游戏狗整理编辑:芊泽花

口袋侦探2游戏背景介绍,相比较之前的,这次游戏给玩家带来更震撼的视觉效果,感兴趣的玩家跟着小编一起看看接下来的内容介绍吧,希望玩家看过后会有所了解。

《口袋侦探2》是口袋侦探系列的第二作,是一款源自韩国的手机游戏。本作采用了目前休闲为主的手机游戏少见的推理探案类型,游戏的剧情系统等都做的相当有意思,正好2的汉化马上就要出了,于是就写一篇评测和大家探讨一下这个游戏。

游戏画面和音效:

本作的画面还是不错的,背景的描绘很精致,数量很丰富,堪称玩过的游戏之最了,虽然基本都是静态的。人物的立绘也是一样,采用了一种介于3D和2D之间的表现方式,让人物很有立体感,但是又很卡通。人物的表情设定是一大亮点,虽然比起一些专业文字游戏的设计还是差了很多,但是在手机上已经不错了。不过话说回来这人设真的很丑啊。可能是源自棒子的原因,人设不怎么舒服,不过确实每个人都看上去有一副棒子的感觉……

游戏的音乐有的很棒,有的没什么存在感,但是听上去都差不多。大部分采用了很能融入整个气氛的爵士乐风格。不过音乐的切换和音效的使用很恰到好处,毕竟平时悠闲的搜查和找到关键证据时的感觉和指认凶手的紧张兴奋不能一概而论对不对。

好了重点来了……

本作的画面和音乐我是真没什么说的,中规中矩,不好不坏,挑不出什么毛病,但是也没法夸一夸。不过对于游戏的整个系统可以说的就很多了。游戏采用了很基本的推理类文字游戏的系统模式。调查现场,搜集证据,审问嫌疑人,出示证据等等,这些系统在很多同类游戏中随处可见。但是别的游戏其实做了更多的个性化要素,比如加入犯人的心理活动数值,逼问犯人根据数值得到不同的结果等。本作的系统相比虽然该有的都有了,但是简陋很多。通常情况下,即使是胡乱点一通,只要不在审问犯人的时候出什么差错就可以。游戏虽然选项众多,但是线性化流程太过明显,你不搜集到合适的证据就无法进行下一步审问,而审问在某个搜查结束后才出现,明摆着就是要出示刚刚搜查到的证据,无形中降低了难度。

本作的审问犯人做的还是不错的,加入了次数限制,一次审判过程公用一个次数限制,根据审问长度会有不同的限制次数。次数用完后就会强制终止,并扣除一次机会,整个关卡中只有三次机会,三次机会全部消耗完毕后则就GAME OVER。无形中对玩家提出了一个较高的要求,进一步要求玩家仔细考虑每一个线索,出示合理的证据,选择合理的问话。

本作在案件的设计上,也不是很出色。有一些地方多少有点牵强附会,而且不知是不是我看古典推理小说看的,总感觉稍微涉及点坑爹的部分就觉得这个手法这个诡计实在是设计的太不合理了。不过小说毕竟是小说,游戏毕竟是游戏还是一款手机游戏,两者不可相提并论。这个量级的游戏在案件设计上坑一点可以理解。

不过本作在主线剧情的表现上还是有比较出彩的部分,虽然最终还是没搞清楚这个主线剧情到底是什么个东西,但是每个案件融入主线的设计已经比柯南那种迂回个一年才跟黑暗组织对决一次的做法强多了,玩过1代的玩家在本作估计还是无法得到1代那些谜题的答案。

还有内购和隐藏要素……

本作和前作一样,加入了很多其他的要素,比如女助手的衣服,每人若干套衣服而且都是很带感的那种,你想想本来女助手三个就够覆盖各种属性和需求的了,再加上衣服简直棒啊。此外还有隐藏对话的收集,无形中加大了游戏的可重复度,因为你可能需要把每一个助手都带去每一个案件过一遍每一个对话选项才能找得到。当然实际游戏中其实没有那么难…… 此外挑战任务类似成就的要素也是一个重点,虽然都很好实现。

对于游戏的付费系统,则比较简单。就是充值金币,而金币的作用是购买游戏中的提示和购买助手衣服。虽然在完成游戏的过程中会有奖励金币,但是你放心,是完全不够的……所以你想看女助手的新衣服,请给她买一套吧……

总结:

不是最优秀,但是很好玩,12个场景和手段丰富的按键足够玩上一阵子的,不过你想知道更多的系列剧情,可能要失望了。评分8/10分

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