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魔灵召唤科普一些魔灵的科学知识

2015-10-08 15:50:33来源:百度贴吧编辑:Fan5630

魔灵召唤科普一些魔灵的科学知识。最近看见了一些关于未击中,技能命中,技能效果触发的小斯讨论,我觉得身为一个还在边缘坚持的老人有必要为新入坑的新人科普一下这些林林总总。但这也不能怪老玩家,毕竟这游戏本身就是对新人不友好,老玩家苦逼地慢慢探索,总有一些傲气。

我们先说说未击中&技能效果的问题。

首先,被动技能减益效果是不受是否击中影响的,比如暗狼的破甲,火鞭的减条,火姨夫的忘却……即使未击中依旧能打上减益效果。

一般减益效果是要击中后(不出现未击中,未击中来源为属性劣势,减少击中率的debuff,特殊技能),确认击中→减益效果触发率→命中&抵抗→结果。

然而有两种减益效果是例外。

缓冲CD以及驱散对方buff,因为这两个减益效果是在击中前就已经结算了,并不会理会是否击中,同理,被动技能上减益也是这个道理。

然,还有一种类型就是不打出伤害而上的减益,比如暗精灵的睡,影子的毒,女王的减攻。这类与上面同理,在击中前已经结算(这里根本没有“击”)

属性劣势的未击中出现率尚不明确,这个参数对应着强击,个人觉得50的概率出现弱鸡。至于属性劣势会不会减少暴击率……我还不敢说,如果有,就是±15的样子。

绝望符文效果的触发条件也是不能出现未命中,也对应着前面——驱散buff是在击中之前——水狐狸,风皮球和奥,在驱散免疫之后,仍会出去绝望效果。驱散——击中——绝望。至于不会打出伤害,你问我,我问谁?

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