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浅谈笑傲江湖动作设计 华丽与流畅兼得

2014-06-24 14:28:10来源:游戏狗整理编辑:小白

这款游戏采用的是最新的物理引擎,不管是视觉上,还是体验上都有很不错的表现。结合了真人的动作捕捉技术,引入了很多高端的判定系统,目的就是给各位玩家还原一个比较真实,比较酷炫的江湖。下面就请各位玩家跟着小编一起走进这款游戏幕后,来看看到底是什么设计的吧。

《笑傲江湖3D手游》动作解析视频:

《笑傲江湖3D手游》所有招式均以各种中国武术动作为蓝本进行设计,例如太极剑、罗汉拳等,对于技能特效的设计,都遵循现实物理常规。传统武术的形与势在游戏中得到了原汁原味的展现,游戏战斗也变得精彩绝伦又不失真实。

高手过招,胜负仅在毫厘之间,一招一式都充满了博弈与制衡。《笑傲江湖3D手游》将实时多方位碰撞判定系统引入游戏,让招式的判定变得更加精准,角色对于动作的反应也变得更加迅捷,角色的真实运动,激烈碰撞、打击的静止帧效果配合华丽的技能光效,让每一场战斗都变得更具观赏性与策略性。

攻守兼备,刚柔并济,高强的武功也是如此

《笑傲江湖3D手游》为每一个职业都量身定做了更适合他们门派的技能,俊逸的华山剑法,刚猛的少林武功……不同的技能动作,各具特色的技能效果,都为这个江湖增添了浓墨重彩的一笔。

海纳百川,有容乃大,《笑傲江湖3D手游》纳百家武术精髓于动作设计中,通过严谨的制作态度,不仅还原了金庸先生笔下变幻莫测的江湖,也为玩家呈现出了最动人心魄的战斗。完美世界2014年度巨制3D武侠动作手游,《笑傲江湖3D手游》带你超越真实的江湖。

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