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守望先锋从奥丽莎的技能来看新英雄的实际定位

2017-03-26 13:47:57来源:游戏狗编辑:ZERO

我觉得奥丽莎的定位应该是中程坦,一来射程远,虽然很飘但其实中距离的话命中率还算高,过远自然很难命中。所以一般而言我觉得奥丽莎她并不能像大锤一样顶在最前面,她在走位上其实更像毛妹,需要队友帮忙吸收点伤害,在中前排来回切换。

关于盾的问题

奥丽莎的盾很特别,20s的持续时间,12s的cd,这意味着在盾不破的情况下,场上可以恒定不间断地存在一个盾。所以这一点以为着奥丽莎需要有很好的阵地预判,从理论上讲需要很好的评估自己队友的战斗力水平。举个栗子,在艾兴瓦尔德,如果你认为你队友的输出可以,你就可以在开战之前提前在桥洞的偏中间的地方放个盾,但前提是你的队友能把火线维持在盾前不至于让敌人直接穿过盾,不然这个盾就很没意义了。反之,你觉得队友不太扛得住,那就可以好好利用盾是弧面的这一特性,可以在桥洞后斜一点的多掩体的地方斜着放一个盾,这样以让队友有更灵活的走位,以及也能让自己在对方快速破盾之前,提前溜。

个人玩多了养成了往自己前方不远处丢盾的习惯,我觉得事实上,在正面战场上,奥丽莎的盾脆的像纸,不像大锤有2000的巨盾,奥丽莎900的小被子别人两个输出位撸一下就碎了。所以我个人觉得应该开辟一条侧面战场的的思路,侧面战场火力相对少,且900的盾也能为如堡垒,76,半藏,麦克雷等提供很好的射击环境。所以奥丽莎不应该贪枪,尽管射速看起来很爽快,实际输出其实并不咋的,所以更应该分出多一点精力用四条短腿多走位,而不是站撸对面,当快速充电宝。

关于金身的问题

我个人觉得金身霸体虽然有50%的减伤,但实际上比想象中要脆得多,因此,不要以为有四条腿的就是骑兵,去冲锋陷阵,这更应该是用来在盾碎时有来不及马上躲的时候保命用的。在这点上,奥丽莎又多了一点与毛妹的相似之处,存活才是硬道理,存活越久,创造的价值越高,毕竟盾的cd并不长。

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