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胜率波动犹如过山车 扎克到底经历了什么

2017-05-24 11:27:08来源:游戏狗整理编辑:We're

扎克在这一次的季中赛更新中获得了一次重做,但是,就是设计师的这一次重做,让扎克在胜率榜中胜率飙升。从胜率倒数的打野英雄变成了如今胜率榜前三的热门打野,他必然会让设计师再砍一刀。

对于生化魔人扎克而言,这一个月犹如过山车一般的体验,在7.9季中改动版本到来之前,他在排位中的表现虽然不如格雷福斯和艾翁等强势打野英雄那样出色,但也在前十名以内,全球范围平均胜率51%。但由于扎克的QW技能存在感太弱,打团gank全靠ER技能,因此设计师决定在这次坦克更新对他进行小幅重做。

重做的目标自然是削弱ER技能强度,增加QW技能可玩性,但与其说这是对扎克的加强,倒不如说是一次重大打击。扎克的伤害变得更低,而团战的控制效果也削弱了,在雷克塞彻底从职业赛场销声匿迹的2017春季赛,他和古格拉斯是少数能够上场的坦克打野英雄。7.9版本上线后,扎克的胜率一直下滑,从51%掉到了43%,即使设计师发布了紧急加强方案的热修复后,胜率仍然非常低,是所有打野英雄垫底,在136个英雄中仅比瑞兹和阿兹尔好一些。

这绝对不是玩家熟练度问题,扎克在7.9版本的登场率极高,而且总体玩法没有太大改变。从根本上来说是伤害太低,对比同期重做完毕的瑟庄妮简直天差地别,因此在7.10版本设计师让扎克的Q技能增加了自身最大生命值加成,E技能击飞效果持续时间增加。这个加强起到了矫枉过正的效果,使得扎克一下子从垫底位置升到了版本胜率前列,胜率提升了13%,在过去一周打野位置的胜率高达55.08%,显然已经变成了一个比7.9版本瑟庄妮和茂凯更恐怖的怪物。

扎克的胜率

在玩家的怨天怨地下,拳头游戏不得不承认他们给予扎克的关爱太多了,今天发布了热修复紧急削弱扎克,“长话短说,扎克7.10版本加强过头了,随着Q技能有了最大生命值加成后,基础伤害就不应该那么高,因此我们决定降级Q技能基础伤害。从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70。”这个削弱还是中规中矩的,后期砍了50点伤害,而扎克的Q技能最大生命值是2.5%加成,熔渣巨人全肉流的扎克后期轻松有4000点生命值,也就是100点伤害。总体来说扎克比起7.9版本绝对是加强,而且这个削弱不会让他迅速掉落神坛。

国服在今天才更新到7.10版本,热修复补丁恐怕不会那么快同步上线,所以玩家还是可以用扎克先上一波分。而瑟庄妮和茂凯在7.10版本削弱后表现并不理想,不如扎克那样横行无忌。扎克的Q技能在这次季中改动中重做了英雄机制,是一次直观的能力加强,能够造成一定的控制效果,也变得更有影响力了。目前看起来扎克总体表现还是太强,设计师也表示在评估这次热修复之后的情况,再考虑是否进行下一步的削弱。

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