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一起来捉妖全新系统妖灵养成 共同成长提升资质

2019-07-22 09:31:25来源:游戏狗整理编辑:阿司匹林

一起来捉妖不删档测试不知不觉已经与大家相伴同行100天了。最近官 方表示,大家反馈频繁的问题:擂台、背包、云纹钻石、外挂及工作室等。这些问题中诸如擂台、背包都将在7月25日的新版本中得到优化。同时由于新版本的到来,也有许多新内容上线,一起来看看吧!

AR体验

前段时间,因为一些系统上的特殊原因,暂时关闭了AR抓捕和AR战斗功能,但这并不是结束,相信大家最近有关注到在2019的WWDC上,苹果发布了最新的ARKit3,这一黑科技能够实时抓取人物,并将人和虚拟形象结合在一起,从而使AR内容更逼真。此外,通过动作捕捉技术,人们可以将人的移动和姿势以AR方式输入。而一起来捉妖针对这些新技术开启了预研,日后也许两名御灵师分别站在自己的妖灵身后,就能在现实场景中展开对战,并且通过不同的动作和姿势,可以指挥妖灵使用技能、交替上场。

妖灵养成

7月25日后的下一个大版本中,将上线一个全新系统——“妖灵养成”。在这个系统中,御灵师们可以通过和妖灵的互动、喂养行为,进一步增进彼此感情。随着感情的升温,妖灵可能会获得随机的资质提升,最高可提升至全32。

当然,配合这次的养成玩法,我们给妖灵准备了大量故事、语音和表演内容,希望通过增进御灵师和妖灵间的彼此了解,让大家共同获得成长!

迷你游戏

配合这次的养成系统,我们还提供了一个迷你小游戏给各位御灵师体验,希望大家喜欢。未来我们会不断围绕妖灵推出各种小玩法,同时会基于近场交互模式,设计出可以和身边好友一起参与的AR合作/对抗小游戏。通过参与这些游戏,御灵师们可以更快地获得资源或更高资质的妖灵,而不再只依赖于抛球抓捕这一种形式,敬请期待!

竞技系统

在体验服中已经开启了1v1切磋玩法的试验。必须要说明的是,这是一个非常初期的测试。我们一直在努力为后续捉妖提供更丰富的赛事机制与玩法,现在能跟大家分享的信息为:

1、除了1v1,很大几率也会尝试组队对战模式;

2、尽量保存巅峰(带数值)和无差别两种竞技场。

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