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乱斗西游现版本比较繁琐玩法有哪些

2015-06-25 14:43:33来源:游戏狗整理编辑:唯一

乱斗西游现版本比较繁琐玩法有哪些,对于现在这个版本的讲解前面小编已经给大家简单的介绍过,但是其中还是有很多可以简便的玩法,其实我们在游戏中可以花很少的时间来做任务的,结余下来的时间可以做其他的任务,下面就是小编给大家总结一些可以简单化的玩法,不知道你们时候也是这样认为的。

1:免费单抽真不指望紫英雄和紫装。不如直接签到给30魂和一蓝,现在1金套装饰品要6金,签到一年的蓝装都不够一件金套饰品!

2:祈愿,长期有二逼玩家祈1次2次不祈了,浪费时间不说直接还影响全队人,整成1次完成就不行吗?加大1次奖励好吧?

3:经文5次,一次还要胜2场,基本都是无脑自动,可能新人经文不全想多打几次,可是给老人一个类似对战翻倍的选项吧,选了之后打1次给25个碎片我们互不妨碍!

4:悬赏一直相比其他几个任务有可玩性,但是拜托为什么有的任务几秒打完有的任务要无脑自动挂几分钟(你们知道什么任务)?再优化一下不太难吧?行行好白天还要工作

5:新增的经文活动倒挺有意思的,可上次加的3次遛狗混钱真不好玩,还要手动遛狗3次!日!拜托下次出活动问问大家是否觉得好玩,别整个不好玩的任务何必呢?

6:英雄冢能和英雄试炼一样增加扫荡功能,5次无脑刷一关不觉得有什么好玩的

7:闯关3次能不能改成1次?非要3次干什么?99%难道不是找个能自动的关卡挂5次吗?难道还指望3次出装备?

8:对战的任务3+1,一样是可以简便成1次就可以了,基本99%的玩家都是每天挂4次,之后活力满了就五行山,这里还有个疑问(为什么不停的花费1活力刷新总是不出元宝,反而每次都打容易出元宝,这是我个人的感觉),可以增加1个显示出来的节点设置,比如每当对战10次之后有1次机会出元宝奖励,这样可能更诱人一些,大家觉得呢?

9:每天8点的篝火问答有必要吗?游戏方都有答题器了,非要设置1个复杂的模式再用另1个复杂的模式来解决?直接100%加长不行吗?经不完全统计80%的公会会把公会BOSS安排在晚上8点-10点之间,本来白天就要上班工作晚上难得的休息时间大家可能要么聚会要么在PC端游戏,你非得在黄金时间又是篝火,又是帮战,又是修罗,又是公会BOSS,敢问这样折磨玩家会对你们网易带来多少利益?

10:强烈建议修罗改成没有时间限制的去完成,每天像闹钟一样2次提醒有必要吗?现实生活已经给模式框的死死的了,难道游戏里面也要这样把玩家框住?

11:须弥幻境每个礼拜无脑打电脑,还要打16次,拜托调查1下大家有多少人是在不情愿的情况下浪费着电量流量来完成的。

12:蟠桃如果不想优化也请和修罗一样把时间限制取消吧,WOW到LOL,玩家的游戏习惯已经从按时按点上班游戏变成随时上游戏就能娱乐一下,现在的玩家的游戏习惯就是只要上线了就能得到体验,而不是按时按点去登陆游戏。

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