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乱斗西游玩家希望能够得到改进的地方

2015-07-05 17:46:19来源:游戏狗整理编辑:唯一

乱斗西游玩家希望能够得到改进的地方,目前游戏中的玩家在不断地增加,但是在游戏中还是存在很多的弊端的,这些弊端直接的影响就是玩家的流失,但是想要这款好的游戏继续做大做强就需要玩家和开发组组大大们一起努力,下面就是小编根据大家的建议所做的总结,希望你们也能够提出建设性的意见。

1、建议帮派boss的分发性的问题。这一点你们也确实在改善我们能看的出来从活跃积分出来的那一时刻就说明你们也想到了你们也在进步,但不足的地方就是我希望你们应该改善boss的奖励,这个奖励希望是宝箱之类的,最高的应该是紫装,最低的奖励应该是令牌之类的,这个令牌可以在帮派奖励中兑换金装,只要参与boss的玩家均可以最低领令牌,这样既方便了BOSS奖励的分发又可以稳定玩家的心情。对于领地我建议应该把领地变成特定的宝箱,根据领地的不同开出来的东西也不一样,但至少所有人的箱子开出来的总数不会少于目前的奖励。这样才能留得住人,才能让大家都积极的去玩去争第一。

2、经文换装问题。衣服现在都能一键换了经文为什么不可以有?boss篝火排行三套不一样的经文,想想都累。

3、帮派活动的可玩性。帮派活动就总是救人,不觉得这样很枯燥吗?能不能多来几种玩法?帮派里的人有多不幸?天天都需要救?

4、帮派麒麟问题。帮派的麒麟120打了多久了?帮派一波流带走,现在大帮一直狼多肉少,能不能提高上限增加奖励?

5、修罗血战的问题。现在的修罗血战不知道你们到底在玩了吗?匹配一局退出等十分钟就可以换一队人打,你们觉得这样合适吗?这样就不会有公平而言,反到那些天天抱着手机怕麻烦的人总是垫底,我建议修罗血战退出之后减少一次对战次数,这样既方便了玩家的公平竞争又提高了玩游戏的效率。

6、仙魔悬赏建议把守南天门啊,兔子变变变,找宝箱去掉,每次遇到这些,心都碎了!特别是南天门,7波啊亲!大家有没有感觉!

7、夺取经文,看着电脑人打两次有没有很蛋疼?

8、夺取经文,看着电脑人打两次有没有很蛋疼?

9、还有帮派神龙奉供,有时候点快了,五个魂五个经文就送神龙了,有没有很心碎的感觉?!希望奉供的是经文还是魂的时候能提示下~

10、帮战匹配系统现在不科学运气不好就老是匹配强帮,原来第三的总匹配弱帮,这样第一全看运气,建议按排名让四个相邻的帮派混合打一次每个都跟另外三个打一次,这样比较公平!

11、建议乾坤斗法、夺取经文、蟠桃盛会可以直接扫荡,云游化缘可以增加更多经验和金钱,建议英雄冢增加紫装boss关卡并且增加vip挑战次数。

12、增加各种途径的金币获得,不然只能培养三英雄,可玩性太过单一。

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